Los tres compañeros iniciales
Al entrar como Guest aparecieron los tres compañeros. La pantalla de selección indica que el elegido será el primer integrante de tu League; los otros dos se incorporan más adelante mediante un desafío y una captura durante una partida. No hemos comprobado cuáles son sus desafíos exactos.

| Compañero | Rol en el juego | Primer movimiento | Énfasis de la habilidad pasiva |
|---|---|---|---|
| Bulbasaur | Sanador | Vine Whip | Curación y regeneración |
| Charmander | Ataque de fuego | Ember | Daño de Fuego y daño condicional |
| Squirtle | Defensor | Water Gun | Armadura y escudo |
Bulbasaur
Pasiva — Synthesis. Synthesis añade regeneración, mejora la curación y recupera algo de salud cuando aciertan los ataques de tipo Planta.
Movimiento inicial — Vine Whip. Ataque físico en arco dirigido al enemigo más cercano, con posibilidad de enraizarlo.
Movimientos posteriores que aparecen en The League: Razor Leaf, Sleep Powder y Solar Beam. El perfil los incluye en el repertorio del compañero; aun así, durante la partida tendrás que elegir un movimiento nuevo cuando aparezca como opción.
Elige a Bulbasaur si quieres un repertorio centrado en mantener la salud. Conviene aprender pronto cómo funciona su pasiva de curación, pero aun así tendrás que seguir moviéndote.
Charmander
Pasiva — Sea of Flames. Sea of Flames aumenta el daño de tipo Fuego y añade una bonificación de daño cuando la salud está por debajo del 40%.
Movimiento inicial — Ember. Proyectil especial dirigido al enemigo más cercano, con posibilidad de quemarlo.
Movimientos posteriores que aparecen en The League: Fire Spin, Flamethrower y Fire Blast. El perfil los incluye en el repertorio del compañero; aun así, durante la partida tendrás que elegir un movimiento nuevo cuando aparezca como opción.
Elige a Charmander si te atrae el repertorio de Fuego y quieres una pasiva centrada en el daño. La bonificación con poca salud depende de una condición; no es motivo para dejarte golpear a propósito.
Squirtle
Pasiva — Torrent Shell. Torrent Shell añade armadura y escudo, además de una bonificación de daño cuando la salud está por debajo del 40%.
Movimiento inicial — Water Gun. Proyectil especial dirigido al enemigo más cercano, con posibilidad de aplicarle el estado wet.
Movimientos posteriores que aparecen en The League: Bubble, Rapid Spin y Hydro Pump. El perfil los incluye en el repertorio del compañero; aun así, durante la partida tendrás que elegir un movimiento nuevo cuando aparezca como opción.
Elige a Squirtle si prefieres la protección que describe su habilidad pasiva. En nuestra prueba de Survival, Water Gun se encargó de los primeros ataques automáticos y la primera subida de nivel ofreció Bubble como movimiento nuevo.
Cómo elegir
Los consejos anteriores se basan en las descripciones de los repertorios que muestra el juego. No hemos medido tasas de victoria ni probado builds optimizadas, así que no presentamos una clasificación de iniciales.
Para tu primera partida, elige la pasiva que quieras aprender: curación con Bulbasaur, daño de Fuego con Charmander o protección con Squirtle. Después, practica el movimiento y lee tus primeras mejoras en una partida breve. La guía para principiantes explica esos pasos.
Fuentes y comprobaciones
Comprobado el 17 de octubre de 2026. Revisamos la interfaz en inglés del juego original. Probamos una partida de Bulbasaur en Classic y otra de Squirtle en Survival hasta la primera subida de nivel. Las descripciones de los menús y los perfiles de The League respaldan los datos de habilidades. Las actualizaciones del juego original podrían cambiar estas pantallas.