Les trois partenaires de départ
Une nouvelle entrée Guest proposait les trois partenaires. L’écran indique que le Pokémon choisi devient le premier membre de votre League ; les deux autres la rejoignent plus tard après un défi et une capture en partie. Nous n’avons pas vérifié les conditions exactes de ces défis.

| Partenaire | Rôle en jeu | Attaque de départ | Capacité passive principale |
|---|---|---|---|
| Bulbizarre (Bulbasaur) | Soigneur | Vine Whip | Soins et régénération |
| Salamèche (Charmander) | Attaque Feu | Ember | Dégâts Feu et bonus conditionnel |
| Carapuce (Squirtle) | Défenseur | Water Gun | Armure et bouclier |
Bulbizarre (Bulbasaur)
Capacité passive — Synthesis. Synthesis favorise la régénération, améliore les soins et rend un peu de santé lorsque les attaques Plante touchent.
Attaque de départ — Vine Whip. Une attaque physique en arc dirigée vers l’ennemi le plus proche, avec une chance de l’immobiliser.
Autres attaques indiquées dans la League : Razor Leaf, Sleep Powder et Solar Beam. Elles figurent dans l’équipement, mais vous devrez choisir une nouvelle attaque si elle est proposée en partie.
Choisissez Bulbasaur pour découvrir un équipement axé sur le maintien de la santé. Sa capacité de soin est utile en début de partie, sans dispenser de rester en mouvement.
Salamèche (Charmander)
Capacité passive — Sea of Flames. Elle augmente les dégâts Feu et ajoute un bonus lorsque la santé passe sous 40 %.
Attaque de départ — Ember. Un projectile spécial dirigé vers l’ennemi le plus proche, avec une chance de le brûler.
Autres attaques indiquées dans la League : Fire Spin, Flamethrower et Fire Blast. Une nouvelle attaque doit être choisie lorsqu’elle est proposée en partie.
Choisissez Charmander si son équipement Feu et sa capacité passive axée sur les dégâts vous intéressent. Le bonus de faible santé est conditionnel : ne prenez pas volontairement de coups.
Carapuce (Squirtle)
Capacité passive — Torrent Shell. Elle ajoute armure et bouclier, ainsi qu’un bonus de dégâts lorsque la santé passe sous 40 %.
Attaque de départ — Water Gun. Un projectile spécial dirigé vers l’ennemi le plus proche, avec une chance de lui appliquer l’effet wet.
Autres attaques indiquées dans la League : Bubble, Rapid Spin et Hydro Pump. Une nouvelle attaque doit être choisie lorsqu’elle est proposée en partie.
Choisissez Squirtle si vous préférez la protection de sa capacité passive. Lors de notre essai Survival, Water Gun a assuré les premières attaques automatiques et Bubble a été proposée au premier niveau.
Comment choisir
Ces conseils suivent les descriptions affichées. Nous n’avons ni comparé les taux de victoire ni testé de builds optimisés : aucun classement du meilleur partenaire n’est proposé.
Pour débuter, choisissez la capacité passive à découvrir : soins avec Bulbasaur, dégâts Feu avec Charmander ou protection avec Squirtle. Entraînez-vous ensuite à vous déplacer et à lire vos premières cartes. Le guide pour débuter détaille les étapes.
Sources et vérifications
Vérifié le 17 octobre 2026. Nous avons examiné l’interface anglaise du jeu original. Nos essais couvrent une partie Classic avec Bulbasaur et une partie Survival avec Squirtle jusqu’au premier niveau. Les détails proviennent des descriptions des menus et profils League ; une mise à jour peut modifier ces écrans.