Vérifier la version avant d’essayer un ancien correctif
Le menu principal du jeu original comporte un bouton de version sous le logo. Cliquez dessus pour ouvrir What’s new. Le 18 octobre 2026, notre session affichait v0.6.2, avec les correctifs précédents en dessous. Nos résumés des mises à jour expliquent les changements récents et leurs sources.
Entre deux parties, rechargez le site original pour obtenir sa version actuelle, puis consultez ce panneau. Les annonces officielles demandent également aux joueurs ayant une ancienne session ouverte de recharger après une mise à jour. Un onglet ancien peut encore exécuter le code précédant un correctif.
L’historique des versions distingue plusieurs problèmes parfois confondus : choix de menu bloqués, déplacement après fermeture d’un menu, limites d’objets, longs combats de boss et envoi tardif des résultats. Reliez votre symptôme à un changement précis plutôt que de supposer qu’un correctif règle tout.
Écran blanc, sprites manquants ou zone qui ne charge pas
Commencez par préciser le symptôme. Un menu visible avec des Pokémon manquants diffère d’un onglet qui ne charge pas ou d’un écran blanc interrompant une partie. Notez le cas, la version, la minute et la présence éventuelle d’un portail ou d’une amélioration.
- Si un avis de pause ou de récupération apparaît, lisez-le avant d’agir. Patch #6 décrit cet avis et l’amélioration de la sauvegarde des résultats après rechargement ou perte de connexion.
- Continuez avec la session du navigateur d’origine. Pour un problème de progression Guest, ne commencez pas par effacer les données du site ou utiliser un profil vierge.
- Lorsque le menu est accessible, vérifiez la version et comparez les options graphiques. La barre de chargement de zone doit attendre les sprites ; un sprite provisoire ne suffit pas à identifier la cause.
- Si le problème revient, gardez une capture et indiquez l’appareil, le navigateur, la version, le mode, les étapes suivies et s’il a commencé après la mise à jour.
L’annonce officielle décrit la récupération des résultats gagnés, mais ne garantit pas que la partie reprenne exactement au moment du crash. Le 18 octobre, des joueurs anglophones signalaient encore des écrans blancs dans Chrome mobile. Nous n’avons pas reproduit le problème sur un vrai téléphone et ne pouvons donc pas établir de correctif universel.
Ralentissements, flashs ou écran trop chargé
Dans le jeu original, ouvrez Settings → Graphics. Le panneau vérifié proposait la qualité High, Medium et Low ; son indication précise que Low améliore les performances. C’est le premier réglage à comparer si une partie chargée ralentit.
- Show FPS : utilisez le compteur du jeu pour observer l’effet d’un changement de réglage dans votre session.
- Effects opacity / My attacks’ opacity : le menu distingue les effets d’environnement et d’ennemis de vos attaques. Réduisez l’opacité de vos attaques si elles masquent les menaces.
- Hide my attacks : masque vos projectiles et leurs effets tout en laissant visibles les attaques ennemies. Le jeu annonce un gain de performances lorsqu’il y a beaucoup d’attaques ; nous n’avons pas mesuré le gain de FPS.
- Battery saver : limite la fréquence à 30 FPS et réduit la résolution pour économiser la batterie. Cette limite activée ne prouve pas un nouveau problème de performances.
- Subtle candies : réduit les objets à ramasser et supprime leur halo ; la description indique que leur comportement reste identique.
- Screen shake et Shake intensity : vérifiez ces réglages si les coups répétés rendent la caméra difficile à lire.
- Reduce flashes : autre réglage de confort visuel disponible.

Modifiez une option à la fois pour savoir ce qui aide. Nous avons vérifié ces réglages dans l’interface ordinateur, sans benchmark ni test de performances sur appareil tactile.
L’historique mentionne un correctif pour les Pokémon restant sous forme de Poké Balls provisoires. Une carte toujours vide ou des sprites manquants dans la version actuelle méritent un signalement avec capture ; ce guide n’établit pas de procédure universelle de récupération.
Mouvement de la caméra et visée des attaques
Dans Settings → Controls, la visée Automatic cible l’ennemi le plus proche, tandis que Manual suit la caméra. Vérifiez le mode sélectionné si vos attaques partent dans une direction inattendue. La sensibilité de la souris et l’inversion de l’axe Y sont des options distinctes.
Pour les touches, mettez la partie en pause et consultez notre liste des commandes sur ordinateur. Les notes v0.5.2 du jeu original mentionnent des correctifs de déplacement après les menus d’amélioration et les interactions avec les objets ; la mise à jour communautaire du 17 octobre concerne aussi la caméra après pause.
Settings → Keys affiche les raccourcis des actions. Sélectionnez une case et appuyez sur une touche ou un bouton de souris ; Esc annule et une action en conflit échange les raccourcis. Les notes v0.6.2 prennent en charge les boutons central, droit et latéraux de la souris. Nous avons lu ces indications sans modifier les raccourcis ni tester de manette.
Le panneau Keys vérifié associait M à Big map et T à Auto-run dans cette session ; vos raccourcis personnalisés peuvent différer. Les dernières notes limitent Auto-run à la partie actuelle, ajoutent un indicateur et le désactivent si vous reculez. Controls propose aussi Auto Ultimate : lisez sa description avant d’attendre une activation uniquement manuelle.
Partie non sauvegardée ou classement incorrect
Les fils d’aide et de signalement évoquent des parties longues interrompues pendant la maintenance, des récompenses manquantes et des résultats absents. Ils reflètent les questions des joueurs, sans expliquer avec certitude chaque résultat manquant.
Patch #6 / v0.5.7 décrit l’enregistrement des résultats gagnés après fermeture ou actualisation du navigateur, ou perte de connexion, puis leur envoi à votre retour. v0.6.1 mentionne séparément un correctif de progression Guest après Exit et reconnexion. Rien n’indique que toutes les anciennes parties perdues aient été restaurées. Revenez avec la même session et notez ce qui manque encore.
Le changement antérieur de v0.5.5 concerne les parties envoyées en retard après une maintenance et placées en vérification. Un envoi différé, un problème de progression de compte et un classement inattendu sont des symptômes différents. Indiquez la version et l’heure du résultat.
Si le problème persiste, indiquez le mode, la région, le Pokémon de départ, l’écran de résultat et si une maintenance avait lieu. Ce guide indépendant ne peut pas consulter les sauvegardes privées du jeu. Pour une enquête sur une partie précise, utilisez le bouton Report et les canaux d’assistance du projet original.
Peut-on jouer avec des amis ? La fusion de capacités est-elle disponible ?
L’annonce officielle du 17 octobre présente le mode coop et la fusion de capacités comme des fonctions en test pour la saison 2. Il s’agit d’une feuille de route. Notre menu vérifié proposait Classic et Survival ; nous n’avons pas confirmé la sortie d’un mode coop ni d’un système de fusion utilisable.
Avant de suivre des instructions à ce sujet, cherchez une annonce plus récente et l’option correspondante dans le jeu. Rejoindre un clan ne confirme pas à lui seul la disponibilité du mode coop.
Envoyer un signalement de bug utile au projet original
Le menu du jeu comporte Report. Le Discord propose aussi un guide épinglé pour signaler les bugs : un problème par publication, un titre descriptif et assez de détails pour le reproduire.
- Décrivez ce qui s’est passé et ce que vous attendiez.
- Indiquez les étapes ayant mené au problème.
- Précisez le Pokémon, le biome, le mode et la minute approximative de la partie.
- Indiquez le navigateur, le système d’exploitation, l’appareil (ordinateur ou téléphone) et la version du jeu.
- Joignez si possible une capture pertinente ou une courte vidéo.
Recherchez d’abord les signalements existants et complétez celui qui correspond. Les instructions épinglées demandent de signaler en privé à la modération les exploits du classement. Pour une aide générale, consultez le Discord du projet original ; une connexion et une adhésion peuvent être nécessaires.
Sources et vérifications
Vérifié le 18 octobre 2026. Nous avons revérifié l’historique v0.6.2 et les écrans Graphics, Controls et Keys, puis consulté les dernières publications officielles de Patch #6. Les discussions Discord en anglais et en chinois ont orienté les symptômes traités. Nous n’avons pas reproduit chaque bug, testé les sauvegardes après crash ni mesuré un appareil tactile. Les instructions de signalement ont été consultées le 17 octobre.