Confirme a versão antes de tentar uma correção antiga

O menu principal tem um botão de versão sob o logótipo. Abra-o para ver What’s new. A 18 de outubro de 2026, a nossa sessão mostrava v0.6.2 e correções anteriores. As notas de atualização explicam alterações e fontes.

Ao voltar ao menu entre partidas, recarregue o site original para obter a versão atual e confirme o número. Um separador antigo pode ainda executar código anterior a uma correção.

O histórico separa problemas que os jogadores por vezes agrupam: escolhas paradas, movimento depois de fechar menus, limites de itens, lutas de boss longas e envio de resultados atrasado. Compare o sintoma com uma alteração concreta.

Ecrã branco, sprites em falta ou zona que não carrega

Distinga o sintoma: menu visível sem Pokémon, separador inteiro que não carrega ou ecrã branco durante uma partida são problemas diferentes. Registe a versão, o minuto aproximado e se ocorreu perto de um portal ou melhoria.

Se surgir um aviso de pausa ou recuperação, leia-o antes de agir. Patch #6 descreve este aviso e melhorias para guardar resultados após recarregar ou perder ligação.

Mantenha a mesma sessão do browser. Evite começar por apagar os dados do site ou trocar de perfil se o problema envolver progresso Guest.

Quando chegar ao menu, confirme a versão e compare as opções gráficas. A barra de carregamento de zonas deve aguardar pelos sprites; um marcador temporário não identifica a causa.

Se repetir, guarde uma captura e indique dispositivo, browser, versão, modo e passos. Inclua se começou depois de uma atualização.

O anúncio oficial descreve a recuperação de resultados obtidos, mas não garante que uma partida interrompida retome no mesmo instante. A 18 de outubro ainda havia relatos de ecrã branco no Chrome móvel. Não reproduzimos o problema num telemóvel; não há aqui uma correção universal.

Lentidão, flashes ou excesso de efeitos

Em Settings → Graphics, o painel que consultámos oferecia qualidade High, Medium e Low; a própria dica indica melhor desempenho em Low.

Show FPS: use o contador para observar a sua sessão depois de alterar uma opção.

Effects opacity / My attacks’ opacity: o menu separa efeitos do ambiente e dos inimigos dos seus ataques. Reduza a opacidade dos ataques se ocultarem ameaças.

Hide my attacks: oculta os seus projéteis e efeitos, mantendo visíveis os ataques inimigos. O jogo menciona benefício de desempenho com muitos ataques; não medimos aumento de FPS.

Battery saver limita a 30 FPS e baixa a resolução para poupar bateria. Não interprete este limite como uma falha de desempenho nova.

Subtle candies reduz o tamanho dos itens recolhíveis e remove o brilho; segundo a descrição, não altera a recolha.

Screen shake e Shake intensity podem ajudar se os impactos dificultarem a leitura da câmara.

Reduce flashes oferece outra opção de conforto visual.

Opções gráficas integradas da v0.6.2, vistas sem alterar a sessão.

Altere uma opção de cada vez. Vimos estas definições em computador; não testámos o desempenho em vários dispositivos nem em ecrã tátil.

O histórico regista correções para Pokémon que permaneciam como marcadores Poké Ball. Um mapa vazio ou sprites em falta na versão atual continuam a merecer um relatório com captura. Não existe aqui um procedimento universal de recuperação.

Definições gráficas PokeBonk v0.6.2 com qualidade, Battery saver, opacidade e Hide my attacks
Opções gráficas integradas, consultadas sem alterar definições da sessão. Captura de ecrã de 18 de outubro de 2026. Captura de ecrã de pokebonk.com, . Jogo do projeto original, liderado por Charcher.

Movimento da câmara e mira dos ataques

Em Settings → Controls, Automatic aponta ao inimigo mais próximo e Manual aponta na direção da câmara. Confirme o modo se o ataque seguir outra direção. Sensibilidade do rato e Invert Y axis são opções distintas.

Pause a partida para consultar os controlos ou veja o guia de controlos de computador. Notas v0.5.2 mencionam correções de movimento após menus de melhoria e interações com itens; a atualização comunitária de 17 de outubro também aborda a câmara após a pausa.

Settings → Keys apresenta as associações. Escolha uma caixa e prima uma tecla ou botão; Esc cancela e uma ação em conflito troca as associações. As notas v0.6.2 incluem botões central, direito e laterais. Lemos as instruções, mas não alterámos teclas nem testámos um comando físico.

O painel Keys verificado mostrava M para mapa grande e T para Auto-run; as suas associações podem ser diferentes. As notas atuais limitam Auto-run à partida, mostram um indicador e desligam-no ao recuar. Controls também oferece Auto Ultimate.

Partida não guardada ou classificação incorreta

Tópicos de ajuda e erros incluíam relatos de partidas longas interrompidas durante manutenção, recompensas em falta e resultados que não apareciam. São dúvidas de jogadores, não uma explicação confirmada para todos os casos.

Patch #6 / v0.5.7 descreve guardar resultados obtidos após fechar ou atualizar o separador ou perder ligação e voltar a enviá-los ao regressar. v0.6.1 regista à parte uma correção de progresso Guest após Exit e novo início de sessão. Nenhuma nota confirma que todos os resultados antigos tenham sido recuperados. Regresse pela mesma sessão e registe o que falta.

A alteração v0.5.5 refere partidas que chegavam atrasadas após manutenção e eram revistas. Envio atrasado, progresso de conta e posição inesperada na tabela são sintomas distintos. Inclua versão e hora do resultado.

Se persistir, indique modo, região, Pokémon inicial, ecrã de resultado e se havia manutenção. Este guia independente não acede a gravações privadas do jogo. Para investigar uma partida, use Report no jogo ou os canais de suporte originais.

Posso jogar com amigos? Skill fusion está disponível?

O anúncio oficial de 17 de outubro apresenta co-op e skill fusion como funcionalidades em teste para a Season 2. É um plano. O menu que verificámos tinha Classic e Survival; não confirmámos co-op lançado nem fusão funcional.

Procure um anúncio mais recente e uma opção correspondente no jogo antes de seguir instruções. Entrar num clã não prova que já exista co-op.

Envie um relatório útil ao projeto original

O menu do jogo inclui Report. O Discord também tem um guia fixado para erros: um problema por publicação, título descritivo e detalhes para reproduzir.

  • Descreva o que aconteceu e o que esperava.
  • Indique os passos que levaram ao problema.
  • Inclua Pokémon, bioma, modo e minuto aproximado da partida.
  • Indique browser, sistema operativo, PC ou telemóvel e versão do jogo.
  • Junte uma captura ou um vídeo curto, se possível.

Pesquise relatos existentes e acrescente detalhes ao tema certo. As instruções pedem que exploits da tabela sejam comunicados em privado à moderação. Para ajuda geral, visite o Discord do projeto original; poderá ter de iniciar sessão e aderir ao servidor.

Fontes e verificação

Verificado a 18 de outubro de 2026 através dos menus v0.6.2 e das notas oficiais. As opções gráficas foram vistas em computador; não fizemos testes de desempenho em telemóveis, nem reproduzimos problemas de ecrã branco em telemóvel.