Den vierten Attackenplatz freischalten
Den vierten Attackenplatz findest du unter Lab → Upgrades → 4th move. Die erste Stufe zeigte 1,500 Stardust, das Level-Limit beträgt 1. Dieses Upgrade erhöht die Kapazität für Attacken. Wir haben die Anzeige geprüft, aber keinen Kauf und keinen anschließenden Vier-Attacken-Run getestet.
Fourth option ist ein anderes Upgrade: Es erweitert das Angebot beim Level-up auf vier Karten. Der angezeigte Einstiegspreis beträgt 3,000 Stardust. Mehr Karten zur Auswahl sind etwas anderes als ein zusätzlicher Attackenplatz. Achte beim Kaufwunsch daher auf den exakten Kartennamen.
Warum bestimmte Items nicht auftauchen
Die komplette Lab-Liste und die aktuell möglichen Poké-Ball-Angebote sind nicht automatisch identisch. Entdeckung und Forschungsfortschritt gehören zur Item-Entwicklung; ein noch nicht entdecktes Item kann im aktuellen Pool fehlen. Prüfe unter Lab → Items den Status und die Beschreibung. Eine schnellste Freischaltroute oder sämtliche Entdeckungsbedingungen haben wir nicht getestet.
Funktioniert unendlicher Schaden noch?
v0.5.3 änderte Item-Limits und die Stapelung von Boni. Prüfe deshalb die Version, bevor du alte Videos mit „unendlichen“ Stapeln oder Schaden nachbauen willst. Die Limits in unserer Tabelle stammen aus dem Lab von v0.6.2. Ein beeindruckender Rekord zeigt allein nicht, dass derselbe Aufbau in der aktuellen Version reproduzierbar ist.
Weißer Bildschirm auf dem Handy
Prüfe bei einem weißen Bildschirm zunächst, ob das Problem auf der Originalseite auftritt, und notiere Gerät, Browser, Version und letzte Aktion. JavaScript, WebGL und eine Fehlermeldung im Browser können Hinweise liefern. Verschiedene Handyprobleme müssen nicht dieselbe Ursache haben. Ein echter Touch-Gerätetest steht hier noch aus.
Unter Settings → Graphics gibt es Battery Saver mit Angaben zu 30 FPS und reduzierter Renderauflösung. Hide My Attacks und My Attacks Opacity sind weitere sichtbare Optionen zur Darstellung. Ändere eine Einstellung nach der anderen. Wir haben die Menüs geprüft, aber keine konkreten FPS-Gewinne auf einem Handy gemessen.
Fehlende Run-Ergebnisse
Die offizielle Ankündigung zu Patch #6 beschreibt Änderungen beim Speichern von Run-Ergebnissen und beim erneuten Versuch. v0.6.1 nennt außerdem Guest-Fortschritt beim Verlassen über Exit. Vergleiche dein Problem mit Version, Art des Verlassens und der Frage, ob ein Ergebnisbildschirm erschien. Die Hinweise erklären den gemeldeten Fix, nicht jeden möglichen Datenverlust.
Ein angekündigter Speicher-Fix beweist nicht, dass früher verlorene Ergebnisse zurückkehren. Wir haben weder Abstürze zur Speicherprüfung provoziert noch eine Wiederherstellung auf anderen Geräten getestet. Eine Garantie für die Rückkehr eines fehlenden Runs geben diese Hinweise daher nicht.
Ist Koop schon spielbar?
Koop und die Fusion von Fähigkeiten stehen in der Season-2-Roadmap. Bei unserem Prüfstand behandeln wir sie als Pläne und nicht als bereits spielbare Funktionen. Ein Clan-Beitritt belegt ebenfalls keinen freigeschalteten Koop-Run. Für Veröffentlichung und genaue Regeln sind weitere Ankündigungen des Originalprojekts maßgeblich.
Quellen und Prüfung
Originalspiel und Quellen am 17.–18. Oktober 2026 geprüft, aktueller Menüstand v0.6.2. Die Spieltests sind frühe, begrenzte Runs. Versionshinweise sind zugeordnete Zusammenfassungen. Screenshots behalten ihre tatsächlichen Aufnahmedaten.