4つ目の技枠を開放するには

4つ目の技枠は Lab → Upgrades → 4th move です。確認時の初回費用は 1,500 Stardust、上限は1。技の収容枠を増やす強化であり、購入したことや実際に4技で走った結果を報告しているわけではありません。

Fourth option は別の強化で、レベルアップ時の選択肢を4枚にします。初回表示は 3,000 Stardust。4つ目の技を持てるようにする 4th move と、選べるカードを増やす Fourth option を区別してください。

特定の道具が出ない理由

Lab の道具一覧とラン中の Poké Ball 候補は常に同じではありません。発見と研究の進行が関係するため、未発見の道具はその時点の候補に入らない場合があります。まず Lab → Items の発見状態と説明を確認してください。特定の道具を最速で開放する条件やルートは、まだ実測できていません。

昔の無限ダメージは使える?

v0.5.3 では道具の上限とボーナスの重なり方が変更されています。古い「無限スタック」「無限ダメージ」の動画やスクリーンショットを現在のビルド例として使う前に、バージョンを確認しましょう。一覧の上限は v0.6.2 の Lab 表示です。高い記録だけでは、その構成が今も再現できる証拠にはなりません。

スマホで白い画面になる

白い画面で止まる場合は、まず原作ゲームで起きているか、ブラウザーと端末、表示バージョン、直前の操作を確認してください。JavaScript・WebGL の利用可否やブラウザーのエラーも手掛かりです。スマホでの不具合がすべて同じ原因とは限らず、当サイトでは実機のタッチ操作を検証していません。

Settings → Graphics に Battery Saver があり、30 FPS と低い描画解像度に関する説明を確認しました。Hide My Attacks や My Attacks Opacity も画面の混雑を調整する候補です。一度に一つずつ設定を変えて確認してください。特定のスマホで何 FPS 改善するかを測定した結果ではありません。

プレイ結果が見つからないとき

Patch #6 の公式告知には、ラン結果の保存と再試行に関する修正が記載されています。v0.6.1 には Guest で Exit した際の進行に関する修正もあります。今起きている症状は、表示バージョン、退出方法、結果画面が出たかどうかと合わせて確認する必要があります。

修正の告知があることと、過去に失われた記録が復元されることは別です。当サイトではクラッシュによる保存テストや、他端末での復元試験はしていません。表示されない結果が必ず戻るとは案内していません。

協力プレイは実装済み?

協力プレイとスキル融合は Season 2 のロードマップとして告知されている内容です。今回の確認では、公開済みの機能として扱っていません。クランへの参加が、そのまま協力ランを有効にする根拠にもなりません。実装時期や仕様は原作の今後の告知を確認してください。

出典と確認範囲

原作の画面と出典を2026年10月17〜18日に確認。バージョン確認は v0.6.2。プレイは序盤の限定的な確認で、更新履歴は告知の要約です。スクリーンショットは各撮影日を維持しています。