技・ビタミン・道具の違い
技の強化、ビタミン、道具は同じものではありません。技カードは攻撃の構成を変え、ビタミンはラン中の能力を支え、道具にはタイプ・攻撃区分・総ダメージなどに関わる効果があります。道具名は英語のゲーム画面に合わせて掲載し、説明を日本語で補っています。
ビタミンは実際のレベルアップ候補でも確認しました。ただし、ここで道具一覧に載っている効果を、そのままビタミンの効果として読まないでください。空き枠、既に選んだ強化、カードに書かれた対象を見て判断します。全ビタミンや組み合わせを網羅した検証ではありません。
確認済みの道具と上限
| 道具(ゲーム内表記) | レア度 | 記載効果 | 上限 |
|---|---|---|---|
| Miracle Seed | コモン | くさ技ダメージ +30%、総ダメージ +3% | 10 |
| Charcoal | コモン | ほのお技ダメージ +30%、総ダメージ +3% | 10 |
| Mystic Water | コモン | みず技ダメージ +30%、総ダメージ +3% | 10 |
| Muscle Band | アンコモン | 物理ダメージ +15% | 10 |
| Wise Glasses | アンコモン | 特殊ダメージ +15% | 10 |
| Choice Band | レア | 物理ダメージ +35%、攻撃速度 −8% | 5 |
| Choice Specs | レア | 特殊ダメージ +35%、攻撃速度 −8% | 5 |
| Life Orb | レア | 総ダメージ +30%、最大 HP −10% | 5 |
| PP Max | エピック | すべての技の発射数が1増える | 10 |
| Max Elixir | エピック | 攻撃速度 +20% | 10 |
| Rare Candy | レジェンダリー | 即座に2レベル上昇、ダメージ +5% | 10 |
| Master Ball | レジェンダリー | ダメージ +25%、Wild Encounters での捕獲を保証 | 1 |

技に合った効果を選ぶ
たとえば Miracle Seed はくさ技、Charcoal はほのお技、Mystic Water はみず技に関係します。Vine Whip の物理と Ember・Water Gun の特殊も区別が必要です。タイプの補正と物理・特殊の補正を分けて考えると、道具の対象を読み違えにくくなります。この説明はダメージ計算式全体を実測した結果ではありません。
古い無限ビルドを見る前に
v0.5.3 では道具の上限とボーナスの重なり方が変更されています。古い「無限スタック」「無限ダメージ」の動画やスクリーンショットを現在のビルド例として使う前に、バージョンを確認しましょう。一覧の上限は v0.6.2 の Lab 表示です。高い記録だけでは、その構成が今も再現できる証拠にはなりません。
道具が候補に出ないとき
Lab の道具一覧とラン中の Poké Ball 候補は常に同じではありません。発見と研究の進行が関係するため、未発見の道具はその時点の候補に入らない場合があります。まず Lab → Items の発見状態と説明を確認してください。特定の道具を最速で開放する条件やルートは、まだ実測できていません。
出典と確認範囲
原作の画面と出典を2026年10月17〜18日に確認。バージョン確認は v0.6.2。プレイは序盤の限定的な確認で、更新履歴は告知の要約です。スクリーンショットは各撮影日を維持しています。