技・ビタミン・道具の違い

技の強化、ビタミン、道具は同じものではありません。技カードは攻撃の構成を変え、ビタミンはラン中の能力を支え、道具にはタイプ・攻撃区分・総ダメージなどに関わる効果があります。道具名は英語のゲーム画面に合わせて掲載し、説明を日本語で補っています。

ビタミンは実際のレベルアップ候補でも確認しました。ただし、ここで道具一覧に載っている効果を、そのままビタミンの効果として読まないでください。空き枠、既に選んだ強化、カードに書かれた対象を見て判断します。全ビタミンや組み合わせを網羅した検証ではありません。

確認済みの道具と上限

Lab の説明を確認:v0.6.2、2026年10月18日
道具(ゲーム内表記)レア度記載効果上限
Miracle Seedコモンくさ技ダメージ +30%、総ダメージ +3%10
Charcoalコモンほのお技ダメージ +30%、総ダメージ +3%10
Mystic Waterコモンみず技ダメージ +30%、総ダメージ +3%10
Muscle Bandアンコモン物理ダメージ +15%10
Wise Glassesアンコモン特殊ダメージ +15%10
Choice Bandレア物理ダメージ +35%、攻撃速度 −8%5
Choice Specsレア特殊ダメージ +35%、攻撃速度 −8%5
Life Orbレア総ダメージ +30%、最大 HP −10%5
PP Maxエピックすべての技の発射数が1増える10
Max Elixirエピック攻撃速度 +20%10
Rare Candyレジェンダリー即座に2レベル上昇、ダメージ +5%10
Master Ballレジェンダリーダメージ +25%、Wild Encounters での捕獲を保証1
原作 Lab の道具一覧。
原作 Lab の道具一覧。 撮影元 pokebonk.com, . ゲーム制作:Charcher が率いる原作プロジェクト。

技に合った効果を選ぶ

たとえば Miracle Seed はくさ技、Charcoal はほのお技、Mystic Water はみず技に関係します。Vine Whip の物理と Ember・Water Gun の特殊も区別が必要です。タイプの補正と物理・特殊の補正を分けて考えると、道具の対象を読み違えにくくなります。この説明はダメージ計算式全体を実測した結果ではありません。

古い無限ビルドを見る前に

v0.5.3 では道具の上限とボーナスの重なり方が変更されています。古い「無限スタック」「無限ダメージ」の動画やスクリーンショットを現在のビルド例として使う前に、バージョンを確認しましょう。一覧の上限は v0.6.2 の Lab 表示です。高い記録だけでは、その構成が今も再現できる証拠にはなりません。

道具が候補に出ないとき

Lab の道具一覧とラン中の Poké Ball 候補は常に同じではありません。発見と研究の進行が関係するため、未発見の道具はその時点の候補に入らない場合があります。まず Lab → Items の発見状態と説明を確認してください。特定の道具を最速で開放する条件やルートは、まだ実測できていません。

出典と確認範囲

原作の画面と出典を2026年10月17〜18日に確認。バージョン確認は v0.6.2。プレイは序盤の限定的な確認で、更新履歴は告知の要約です。スクリーンショットは各撮影日を維持しています。