確認済みの最新バージョン

2026年10月18日の確認では、原作ゲームの表示は v0.6.2 でした。ロゴ下のバージョンボタンから What’s new を開くと履歴を読めます。以下は原作内の説明と公式告知を要約した更新情報で、全修正をすべての端末で再現検証した記録ではありません。

原作ゲームで確認した v0.6.2 の更新履歴。
原作ゲームで確認した v0.6.2 の更新履歴。 撮影元 pokebonk.com, . ゲーム制作:Charcher が率いる原作プロジェクト。

v0.6.2 の変更

v0.6.2 の履歴は、長時間ランの Training 報酬、マウスボタンの割り当て、自動移動の挙動に関する変更・修正を扱っています。設定を確認する場所は Settings → Keys です。ここで設定画面の表示を確認したことと、各割り当てを実際に試したことは区別しています。

v0.6.1 の変更

v0.6.1 の説明は、Guest の退出時の進行と、技枠が一つ残っている状態で強化候補が欠ける問題に触れています。自分の問題と一致するか確認するときは、同じ手順とバージョンかどうかも記録してください。

v0.6.0 の変更

v0.6.0 では、大きなマップに表示される情報が探索済みの内容に制限されました。以前の Patch #6 告知にあった表示を、そのまま現在のマップ仕様として案内しないよう注意が必要です。

Patch #6 の主な内容

Patch #6 は v0.5.6–v0.5.8 にまたがる告知で、ラン結果の保存、再試行、マップなどの変更を含みます。後続の修正も合わせて読む必要があります。告知タイトルだけで、現在のすべての挙動を判断しないでください。

過去のビルドが再現できない理由

v0.5.3 では道具の上限とボーナスの重なり方が変更されています。古い「無限スタック」「無限ダメージ」の動画やスクリーンショットを現在のビルド例として使う前に、バージョンを確認しましょう。一覧の上限は v0.6.2 の Lab 表示です。高い記録だけでは、その構成が今も再現できる証拠にはなりません。

Season 2 は今後の計画

協力プレイとスキル融合は Season 2 のロードマップとして告知されている内容です。今回の確認では、公開済みの機能として扱っていません。クランへの参加が、そのまま協力ランを有効にする根拠にもなりません。実装時期や仕様は原作の今後の告知を確認してください。

自分のバージョンを確認

ビルドや不具合の情報を見る際は、投稿日時だけでなくゲームのバージョンも確認しましょう。変更前の動画は当時の様子を知る資料にはなりますが、今の挙動を示すものとは限りません。当サイトの記事も確認日を付け、未検証の進化・捕獲・最適化ルートを事実として掲載しません。

出典と確認範囲

原作の画面と出典を2026年10月17〜18日に確認。バージョン確認は v0.6.2。プレイは序盤の限定的な確認で、更新履歴は告知の要約です。スクリーンショットは各撮影日を維持しています。