技融合に必要な条件は?

Season 2の公式記事によると、技2つを最大レベルまで上げてBill’s Machineを使います。マップごとに1台、Survivalでは各エリアに1台と説明されています。融合の準備ができると、光る二重らせんがマシンの目印になります。

技を技構成に加えることと、最大レベルまで上げることは別の条件です。以前の技習得リファレンスでは、シグネチャー技、進化ラインの技、League共通技の提示について説明しています。リファレンスに掲載された技が、現在のランで習得済み、レベル上げ済み、融合可能とは限りません。

発表されたBill’s Machineの手順

  1. 組み合わせたい技2つを習得し、両方とも表示上の最大レベルまで上げます。
  2. 現在のマップまたはSurvivalのエリアでBill’s Machineを探し、準備ができたら利用可能な組み合わせを確認します。
  3. 組み合わせと不足している条件を読みます。告知では、未達成条件の例として「Flamethrower Lv. 6/8」を挙げています。
  4. 選んだ組み合わせで先の枠にある技を確認します。融合技はその枠に入り、もう一方の枠が空きます。
  5. 使用後はマシンがクールダウンに入ります。次の融合を計画する前に現在の表示を読んでください。告知にはクールダウン時間の記載はありません。

記事によると、マシンには技の組み合わせが一覧表示され、利用できない組み合わせは不足条件も示されます。パートナーのシグネチャー組み合わせは、素材となる技をまだ持っていなくても表示されます。表示されていることは参照用の情報であり、実行可能な状態の証明ではありません。

3つの初期パートナーについて発表されたシグネチャー融合

Season 2公式記事の例。ダメージ順位付けやレシピのプレイテストは未実施
パートナー素材となる技2つ融合技名説明された挙動
BulbasaurRazor Leaf + Solar BeamFlower Beam鋭い葉を伴う太陽光線を放ち、最後に花びらが弾ける
CharmanderFire Spin + FlamethrowerFiery Whirlwind敵を引き寄せる炎の渦、らせん状の炎、爆発
SquirtleRapid Spin + Hydro PumpHydro Spiral甲羅で回転し、2本の水流を振り回す

これらはプロジェクトが挙げたパートナー別の例であり、別の初期パートナーでやり直すべきという意味ではありません。ダメージ、生存時間、照準挙動、アイテムとの相互作用は測定していません。まず慣れたパートナーを選び、実際のランで必要なものと融合技を比べてください。

発表された106種類の融合の内訳

シグネチャー融合79種類
Leagueメンバーごとに1種類。そのメンバーの技構成から2つの技を使います。
反応融合8種類
属性反応の両側に当たる技の組み合わせ。融合技自体がその反応を起こすと説明されています。
同タイプ融合18種類
同じタイプ同士の組み合わせ。告知ではTidal WaveやEternal Blizzardが例として挙げられています。
MissingNo.
その他の組み合わせに使われる代替融合。発動のたびにランダムなタイプ融合になると説明されています。

これらを合計すると106種類です。新しいLeagueメンバーが106人追加されるという意味でも、ここで全レシピを検証したという意味でもありません。よく知っている技名が2つ並んでいても、現行リファレンスまたは公式記事でその組み合わせが示されていなければ、シグネチャー融合とは判断できません。

技を融合すると何が変わる?

告知によると、融合技は素材となる両方の技の強化を引き継ぎ、先にある技の枠を使い、もう一方の枠は攻撃技を習得するために空きます。技構成が埋まっている場合、この枠が空く点が既存技を強化するだけの場合との実用上の違いです。

融合技の追加強化は通常の強化カードを通じて★1から★5まで進み、TM Caseがあれば★6になると説明されています。別途、TM Caseは通常技のレベルを10まで上げると記載されています。通常技のレベルと融合技の星ランクを混同しないでください。

記事によると、Weather技、ブースター、他の融合技は融合できません。したがって、融合結果を次々に組み合わせる無制限の連鎖ではありません。引き継がれる効果の処理、ゲーム内の技枠順、レベル上限を上げるアイテムが条件にどう影響するかは、実際の確認が必要です。

組み合わせを選べないのはなぜ?

  • リリース版に実際にこのシステムが含まれているか確認してください。開いたままの古いタブでは以前のクライアントが動いている場合があります。
  • 参照用に表示されたレシピと、現在のランで習得した2つの技を区別してください。
  • 両方の技に表示された必要レベルと、マシンのクールダウン状態を確認してください。
  • 素材が、記事で対象外とされるWeather技、ブースター、融合技に該当しないか確認してください。
  • 説明のつかない不一致を報告する前に、パートナー、両方の技パネル、マシンの表示、バージョンを記録してください。

Archive、Banish、技を忘れる操作、融合はそれぞれ別の機能です。Labの告知ではアイテムプールの容量が変わりますが、アイテムの無制限アーカイブや技専用Archiveを求めるコミュニティの提案が実装されると確認されたわけではありません。限りあるリソースを使う前に、日付付きLabリファレンスとゲーム内の最新表示を確認してください。

出典と確認範囲

2026年10月21日、予定されているSeason 2開始前に確認。pokebonk.comの10月20日付英語News記事全文とCharcherのトレーラー投稿を参照しました。ゲームメニューにはv0.7.10と表示されていました。技融合、Bill’s Machineの操作、ダメージ比較、新マップのプレイは行っていません。以前の技習得とLabの観察記録はそれぞれの日付を維持しています。原作ゲームはCharcher主導のプロジェクトによるもので、本資料は独立したリファレンスです。