기술 융합에는 무엇이 필요한가요?
공식 Season 2 글에 따르면 기술 두 개를 최대 레벨까지 올리고 Bill’s Machine을 사용해야 합니다. 맵마다 기계 하나, Survival의 각 지역마다 기계 하나가 있다고 설명합니다. 융합 준비가 되면 빛나는 이중 나선이 기계를 표시합니다.
기술을 키트에 넣는 것과 최대 레벨로 올리는 것은 별개의 조건입니다. 이전 Move Learning 참고 자료는 대표 기술, 진화 계열 기술, 공유 League 기술 제안을 설명합니다. 그 자료에 기술이 실려 있어도 현재 전투에서 이미 배웠거나 레벨을 올렸거나 융합할 수 있다는 뜻은 아닙니다.
공지된 Bill’s Machine 이용 순서
- 합칠 기술 두 개를 익히고 화면에 표시된 최대 레벨까지 각각 올립니다.
- 현재 맵이나 Survival 지역에서 Bill’s Machine을 찾습니다. 준비되면 이용 가능한 조합을 확인합니다.
- 조합과 누락된 조건을 읽습니다. 공지는 미완성 조건의 예로 “Flamethrower Lv. 6/8”을 제시합니다.
- 선택한 조합에서 어떤 기술이 첫 슬롯에 있는지 확인합니다. 융합은 그 슬롯을 차지하고 다른 슬롯을 비웁니다.
- 사용하면 기계는 재사용 대기 상태가 됩니다. 공지에 대기 시간이 없으므로 다시 융합할 계획을 세우기 전에 현재 화면 안내를 읽으세요.
글에 따르면 기계는 기술 조합을 나열하고 사용할 수 없는 조합의 부족 조건을 보여줍니다. 재료 중 하나를 아직 갖고 있지 않아도 파트너의 대표 조합은 목록에 표시됩니다. 따라서 보인다는 사실은 참고 정보이며 실행 준비가 끝났다는 증거는 아닙니다.
세 스타팅 포켓몬의 대표 융합 공지
| 파트너 | 재료 기술 두 개 | 융합 이름 | 설명된 동작 |
|---|---|---|---|
| Bulbasaur | Razor Leaf + Solar Beam | Flower Beam | 면도잎과 마지막 꽃잎 폭발을 동반하는 태양 광선 |
| Charmander | Fire Spin + Flamethrower | Fiery Whirlwind | 적을 끌어당기는 불 회오리, 나선형 불꽃, 폭발 |
| Squirtle | Rapid Spin + Hydro Pump | Hydro Spiral | 양쪽으로 물줄기 두 개를 휘두르는 등껍질 회전 |
프로젝트가 이름을 제시한 파트너 사례이며 다른 스타팅 포켓몬으로 다시 시작해야 한다는 뜻은 아닙니다. 피해량, 생존 시간, 조준 방식, 아이템 상호작용을 측정하지 않았습니다. 먼저 익숙한 파트너를 고른 뒤 실제 전투의 필요에 맞춰 융합을 비교하세요.
공지된 융합 106종의 분류
- 대표 기술 융합 79종
- League 멤버마다 하나씩 있으며, 해당 멤버의 기술 구성에서 기술 두 개를 사용합니다.
- 반응 융합 8종
- 원소 반응의 두 요소를 나타내는 조합입니다. 융합 자체가 해당 반응을 일으키는 것으로 설명됩니다.
- 타입 융합 18종
- 같은 타입 기술끼리의 조합입니다. 공지에서 Tidal Wave와 Eternal Blizzard를 예로 듭니다.
- MissingNo.
- 그 밖의 조합에 쓰는 대체 결과입니다. 사용할 때마다 무작위 타입 융합이 나온다고 설명합니다.
각 분류를 합하면 106종입니다. 여기에서 검증한 106명의 신규 League 멤버나 전체 조합 목록이라는 뜻은 아닙니다. 특히 익숙한 기술 이름 두 개가 함께 나온다고 해서 현재 참고 자료나 공식 글이 조합을 명시하지 않은 대표 융합까지 성립하는 것은 아닙니다.
기술을 합친 뒤에는 무엇이 달라지나요?
공지에 따르면 융합은 재료 기술 두 개의 업그레이드를 계승하고 첫 번째 기술의 슬롯을 차지하며, 다른 슬롯을 비워 새 공격을 배울 수 있게 합니다. 기술 구성이 가득 찬 상태라면 기존 기술 하나를 강화하는 것과 달리 슬롯이 하나 생긴다는 점이 실용적인 차이입니다.
융합은 일반 업그레이드 카드로 ★1부터 ★5까지, 또는 TM Case를 사용하면 ★6까지 강화할 수 있다고 합니다. 별도로 TM Case는 일반 기술 레벨을 10까지 올린다고 설명합니다. 일반 기술 레벨과 융합 별 진행도를 혼동하지 마세요.
글에 따르면 Weather 기술, booster, 다른 융합은 융합할 수 없습니다. 따라서 모든 결과를 무한히 연속 합치는 방식이 아닙니다. 계승되는 보정치의 적용, 게임의 슬롯 정렬 방식, 추가 레벨 아이템이 조건에 미치는 영향은 직접 확인이 필요합니다.
조합을 사용할 수 없는 이유는 무엇인가요?
- 출시된 버전에 실제로 시스템이 포함됐는지 확인하세요. 오래 열어둔 탭은 이전 클라이언트일 수 있습니다.
- 참고용으로 보이는 조합과 현재 전투에서 실제로 배운 기술 두 개를 구분하세요.
- 두 기술의 표시 레벨 조건과 기계의 재사용 대기 상태를 확인하세요.
- 글에서 제외한 Weather 기술, booster, 융합 기술이 재료에 포함됐는지 살펴보세요.
- 설명하기 어려운 차이를 신고하기 전에 파트너, 두 기술 패널, 기계 안내, 버전을 기록하세요.
Archive, Banish, 기술 잊기, 융합은 서로 다른 도구입니다. Lab 공지는 아이템 풀 용량을 바꾸지만 무제한 아이템 보관이나 별도 기술 Archive에 대한 커뮤니티 제안을 확정하지 않습니다. 제한된 재화를 쓰기 전에 날짜가 표시된 Lab 안내와 현재 게임 안내를 읽으세요.
출처 및 확인 범위
예정된 Season 2 시작 전인 2026년 10월 21일, pokebonk.com의 10월 20일 영어 News 글 전체와 Charcher의 예고 게시물을 바탕으로 확인했습니다. 실시간 메뉴에는 v0.7.10이 표시됐습니다. 융합, Bill’s Machine 상호작용, 피해량 비교, 신규 맵 전투는 하지 않았습니다. 이전 Move Learning 및 Lab 관찰 날짜는 각각 유지합니다. 원작 게임 프로젝트는 Charcher가 이끌며 이 자료는 독립 참고 자료입니다.