최신 확인 버전: v0.6.2
원작 게임은 2026년 10월 18일 v0.6.2로 표시됐습니다. 최근 업데이트는 전투 결과, 업그레이드 선택지, 정보 표시, 조작 설정을 다룹니다. 이 페이지에서는 플레이어에게 유용한 변경 사항을 추렸으며 원본 버전 기록은 게임의 What’s new 화면에 있습니다.

v0.6.2
장시간 전투 Training, 마우스 키 지정, 자동 달리기
- 업데이트 노트는 장시간 전투의 Training 보상 최저치를 설정해 보상이 0까지 떨어질 수 있던 문제를 다룹니다.
- Settings → Keys에서 동작을 가운데·오른쪽·측면 마우스 버튼에 지정할 수 있습니다.
- Auto-run은 현재 전투에서만 적용되고 화면에 표시되며 뒤로 이동하면 멈춥니다.
- 공격 효과가 다음 전투까지 남는 문제와 Save to account 양식에서 글자가 사라지는 문제를 수정했습니다.
다음 플레이 전: 키보드 공략을 따르기 전에 자신의 키 설정을 확인하세요. Training 변경은 전투 중 반복 레벨업 보상에 관한 것이며 Lab에서 구매하는 영구 Training과 별개입니다.
v0.6.1
Guest 진행 정보와 업그레이드 선택지 누락
- Exit 후 다시 로그인할 때 Guest 진행 정보가 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 기술 슬롯이 하나만 남았을 때도 레벨업에서 전체 카드 선택지를 표시하도록 했습니다.
- 큰 지도 키를 변경할 수 있으며 기술 습득 정보에 포켓몬 이름과 초상화가 포함됩니다.
- 주변 진화 중 포획 대상이 사라지는 문제, Friend Ball 이름 오류, 아이템 겹침, 의도치 않은 카드 이동도 수정했습니다.
다음 플레이 전: 저장 관련 수정이 특정 과거 결과의 복구를 확인해 주는 것은 아닙니다. 진행 정보가 계속 누락되면 버전을 기록해 원작 프로젝트에 문의하세요.
v0.6.0
지도 표시 수정과 모바일 홈 화면 수정
- 큰 지도와 미니맵에는 탐험한 정보만 표시됩니다. 수호자 제단, 포털, 남은 구역 내용을 미리 공개하던 이전 동작을 없앴습니다.
- 배터리 절약 모드를 켰을 때 모바일 홈 화면이 깜박이는 문제를 수정했습니다.
다음 플레이 전: 수호자를 처치한 뒤 지도가 모든 것을 공개한다고 적힌 초기 Patch #6 스크린샷에 의존하지 마세요. 이후 수정 사항이 우선합니다.
Patch #6 · v0.5.6–v0.5.8
전투 결과 복구, 정보 개선, 설정 추가
- 탭을 닫거나 새로고침하거나 연결이 끊긴 뒤 돌아오면 획득한 결과를 저장하고 다시 제출을 시도한다고 업데이트에서 설명합니다.
- 로딩 화면은 구역과 포켓몬 리소스가 준비될 때까지 기다리며 업데이트 후 반복 다운로드를 줄였습니다.
- 큰 지도, 기술 습득 목록, 기록한 전투 빌드 보기가 게임 정보를 추가합니다. 이후 v0.6.0에서 적용된 지도 수정도 유효합니다.
- 컨트롤러 탐색, 키 설정, 자동 달리기, Ultimate 자동 사용, 공격 표시 옵션을 추가하거나 수정했습니다.
- 모바일 변경 사항에는 상점 가격 표시 개선, 조이스틱과 카메라 개선, 배터리 절약 옵션이 포함됩니다. 중국어 번체, 한국어, 러시아어가 게임에 추가됐습니다.
- 별도 진행 카운터 수정으로 최근 30회 이후의 종도 집계합니다. 상점 멈춤, 업적 반복 수령, 효과나 포털이 사라지는 문제도 수정했습니다.
다음 플레이 전: 이는 프로젝트가 밝힌 변경 사항입니다. 현재 메뉴와 업데이트 기록은 확인했지만 결과 복구를 충돌 테스트하거나 휴대전화 또는 실물 컨트롤러를 벤치마크하지 않았습니다.
예전 “무한” 빌드가 더는 통하지 않을 수 있는 이유
10월 17일 밸런스 업데이트와 v0.5.3 기록에서 보너스 합산 방식과 아이템 한도를 변경했습니다. 같은 종류의 보너스는 제한 없이 계속 곱해지지 않고 그룹 안에서 더해집니다. Ditto는 최대치를 채운 아이템을 복제하지 않고 Meowth도 이를 판매하지 않아야 합니다.
장시간 플레이 영상을 볼 때 버전이 중요한 이유입니다. 이전 빌드의 큰 기록이 지금 재현 가능한 전략을 입증하지는 않습니다. 따라 하기 전에 모드, 시작 포켓몬, Lab 업그레이드, 아이템 한도를 비교하세요. 아이템 및 비타민 안내는 확인한 한도를 설명하지만 최고의 빌드를 테스트했다고 주장하지 않습니다.
Season 2: 협동 플레이와 기술 융합은 아직 로드맵 항목
원작 프로젝트의 10월 17일 로드맵은 협동 플레이, 더 나은 엔드게임, 기술 융합을 포함한 빌드 선택지 확대를 Season 2용으로 테스트 중이라고 설명합니다. Patch #6 후속 공지는 그 시즌 전까지 수정과 편의성 개선을 우선한다고 밝혔습니다.
이 공지들은 계획이며 해당 기능이 출시됐음을 확인한 내용은 아닙니다. v0.6.2 메뉴 확인 당시 Play / Classic, Survival, 별도의 Clan 항목이 보였습니다. 협동 로비나 실제 작동하는 융합 절차는 확인하지 못했습니다. Clan 메뉴만으로 친구와 같은 전투에 들어갈 수 있다고 볼 수 없습니다.
공지는 다음 주를 목표로 하지만 여기서 확정 출시 시각을 약속하지는 않습니다. 협동 플레이를 계획하기 전에 더 최신 공식 공지와 실제 메뉴를 확인하세요.
실제로 플레이 중인 업데이트 확인
- 전투 사이에 원작 게임 메인 메뉴로 돌아오세요.
- PokeBonk 로고 아래의 버전 버튼을 읽으세요.
- 버튼을 열고 최신 항목부터 What’s new를 확인하세요.
- 프로젝트가 새 버전을 출시했다면 원작 사이트를 새로고침한 뒤 버전 번호를 다시 확인하세요. 열린 지 오래된 탭은 이전 코드로 실행 중일 수 있습니다.
전투 중 흰 화면이 나타나거나 결과가 누락됐다면 문제 해결 점검표부터 확인하세요. 최근 저장 공지는 획득한 결과의 복구 방식을 설명하지만, 과거에 사라진 모든 결과가 복원됐다거나 중단된 시점부터 전투를 재개할 수 있음을 증명하지는 않습니다.
Patch #6 Discord 게시물은 10월 17일이라는 제목으로 해당 날짜 19:57 UTC에 게시됐습니다. UTC+8 지역에서는 10월 18일로 보입니다. 위 버전 목록의 날짜는 게임에 표시된 출시 날짜를 따릅니다. 이곳은 독립 공략이며 게임과 업데이트는 원작 프로젝트가 제공합니다.
출처 및 확인 범위
2026년 10월 18일 확인. 게임 내 영어 업데이트 기록을 읽고 v0.6.2의 Lab과 설정을 살펴봤습니다. Patch #6과 Season 2 내용은 원작 프로젝트 Discord 공지에서 확인했습니다. 출처가 표시된 업데이트 요약이며 모든 기기에서 수정 사항을 검증하거나 새 시스템의 플레이 테스트를 완료했다는 뜻은 아닙니다.