Laatst gecontroleerd: v0.6.2

Op 18 oktober 2026 toonde het originele spel v0.6.2. Recente updates gaan over runresultaten, upgradekeuzes, duidelijkere informatie en besturingsinstellingen. Deze pagina licht nuttige wijzigingen uit; het paneel What’s new in het spel bevat de volledige versiegeschiedenis.

Het What’s new-paneel van PokeBonk met v0.6.2 en v0.6.1, gedateerd op 18 oktober
De versiegeschiedenis die we bekeken; v0.6.2 is als huidige versie gemarkeerd. Vastgelegd op pokebonk.com, . Spel van het oorspronkelijke project onder leiding van Charcher.

v0.6.2

Training voor lange runs, muisknoppen en automatisch lopen

  • De patchnotities stellen een minimum in voor Training-beloningen tijdens lange runs, zodat die niet meer tot nul konden dalen.
  • Via Settings → Keys kun je acties aan de middelste, rechter- en zijknoppen van de muis toewijzen.
  • Auto-run geldt alleen voor de huidige run, heeft een indicator op het scherm en stopt wanneer je achteruit beweegt.
  • Oplossingen betreffen aanvalseffecten die in een volgende run bleven staan en tekst die verdween uit het formulier Save to account.

Voor je volgende sessie: controleer je eigen toetsbindingen voordat je een toetsenbordgids volgt. De wijziging voor Training gaat over herhaalde level-ups tijdens een run en staat los van de permanente Training-aankoop in het Lab.

v0.6.1

Gastvoortgang en ontbrekende upgradekeuzes

  • Een oplossing betreft verloren Guest-voortgang na Exit en opnieuw inloggen.
  • Bij een level-up zou het volledige aantal kaarten moeten verschijnen wanneer nog maar één aanvalssleuf vrij is.
  • De toetsbinding voor de grote kaart kan worden aangepast; informatie over aanvallen leren bevat Pokémonnamen en portretten.
  • Andere oplossingen betreffen een verdwijnend vangstdoel bij een evolutie in de buurt, een verkeerd gelabelde Friend Ball, overlappende items en onbedoelde kaartnavigatie.

Voor je volgende sessie: een opslagoplossing bevestigt niet dat een specifiek ouder resultaat is hersteld. Noteer bij ontbrekende voortgang de versie en vraag het oorspronkelijke project om onderzoek.

v0.6.0

Aanpassing van de kaart en oplossing voor mobiel startscherm

  • De grote kaart en minimap tonen alleen verkende gebieden. De notities trekken de eerdere weergave van het guardian-altaar, de portal en de rest van de zone terug.
  • Een mobiele oplossing betreft flikkeren op het startscherm wanneer Battery saver aanstaat.

Voor je volgende sessie: vertrouw niet op een vroege screenshot van Patch #6 waarop de kaart na een guardian alles toont. Deze latere correctie geldt.

Patch #6 · v0.5.6–v0.5.8

Runresultaten herstellen, duidelijkere informatie en meer instellingen

  • De update beschrijft het opslaan van behaalde resultaten na sluiten of verversen van een tabblad of verbindingsverlies, met een nieuwe verzendpoging bij terugkeer.
  • Laadschermen wachten op de zone- en Pokémon-assets; herhaalde downloads na updates zijn verminderd.
  • Een grote kaart, lijsten voor het leren van aanvallen en weergaven van opgeslagen runs voegen informatie toe. De latere kaartcorrectie van v0.6.0 blijft van kracht.
  • Navigatie met een controller, instelbare toetsen, auto-run, automatisch gebruik van Ultimate en opties voor aanvalszichtbaarheid zijn toegevoegd of aangepast.
  • Mobiele wijzigingen zijn duidelijkere winkelprijzen, verbeteringen aan joystick en camera en een batterijbesparende optie. Traditioneel Chinees, Koreaans en Russisch zijn aan het spel toegevoegd.
  • Een aparte oplossing voor de voortgangsteller telt soorten over meer dan de laatste 30 runs. Andere oplossingen betreffen vastlopende winkels, herhaald claimen van prestaties en verdwijnende effecten of portals.

Voor je volgende sessie: dit zijn wijzigingen die het project zelf noemt. We controleerden de huidige menu’s en versiegeschiedenis, maar testten herstel na een crash niet en benchmarkten geen telefoon of fysieke controller.

Waarom een oudere build met “oneindige” schade niet meer werkt

De balansupdate van 17 oktober en versiegeschiedenis v0.5.3 veranderden hoe bonussen samengaan en voerden itemlimieten in. Bonussen van dezelfde soort tellen binnen hun groep op, in plaats van onbeperkt te vermenigvuldigen. Ditto hoort een item op de limiet niet te kopiëren; Meowth hoort het niet te verkopen.

Daarom is de versie belangrijk bij een lange-runclip. Een enorm resultaat uit een oudere build bewijst geen herhaalbare strategie voor nu. Vergelijk modus, start-Pokémon, Lab-upgrades en itemlimieten voordat je het als plan gebruikt. Onze item- en videogids beschrijft gecontroleerde limieten, geen bewezen beste build.

Season 2: co-op en skill fusion staan nog op de roadmap

De roadmap van het oorspronkelijke project van 17 oktober noemt coöperatief spelen, een betere eindfase en meer buildopties, waaronder skill fusion, als functies die voor Season 2 worden getest. In de opvolging van Patch #6 krijgen oplossingen en gebruiksgemak voorrang tot dat seizoen.

Deze aankondigingen zijn plannen, geen bevestiging dat de functies zijn uitgebracht. In het menu van v0.6.2 zagen we Play / Classic, Survival en een aparte Clan-optie. Een co-oplobby of werkende fusie hebben we niet bevestigd. Een Clan-optie betekent niet automatisch dat vrienden samen een run kunnen starten.

De aankondigingen mikken op de volgende week, maar garanderen hier geen releasedatum. Controleer een nieuwere officiële aankondiging en het live menu voordat je een co-op-sessie plant.

Controleer welke versie je daadwerkelijk speelt

  1. Ga tussen runs terug naar het hoofdmenu van het originele spel.
  2. Lees de versieknop onder het PokeBonk-logo.
  3. Open deze om What’s new te lezen, te beginnen met de nieuwste vermelding.
  4. Laad de originele site opnieuw als er een nieuwere versie is uitgebracht en controleer het nummer opnieuw. Een ouder open tabblad kan nog de vorige code draaien.

Begin bij een wit scherm of ontbrekend runresultaat met onze checklist voor probleemoplossing. Recente aankondigingen beschrijven bedoeld herstel van behaalde resultaten; ze bewijzen niet dat elk ouder resultaat terugkomt of dat je een run op exact hetzelfde punt kunt hervatten.

De Discord-post van Patch #6 heeft als datum 17 oktober en verscheen die dag om 19:57 UTC. In UTC+8 valt dat op 18 oktober. Datums in de versiegeschiedenis volgen de datums die het spel zelf toont. Dit is een onafhankelijke gids; het oorspronkelijke project biedt het spel en de updates.

Bronnen en controle

Gecontroleerd op 18 oktober 2026. We lazen de Engelse versiegeschiedenis in het spel en bekeken Lab en instellingen van v0.6.2. Context over Patch #6 en Season 2 komt uit Discord-aankondigingen van het oorspronkelijke project. Dit zijn toegeschreven samenvattingen van updates; ze bevestigen niet elke oplossing op elk apparaat en zijn geen afgeronde test van nieuwe systemen.