Drie soorten upgrades
Items hebben eigen effecten en zeldzaamheden. Volgens de hints van het spel vind je item-Poké Balls op de kaart en in de winkel van Meowth. Bekijk vóór een run de catalogus in het hoofdmenu via Lab → Items.
Vitamines kunnen bij een level-up verschijnen. Tijdens onze Squirtle-test bood X Defense +4% ontwijken. Kijk naar het getoonde effect: een bekende Pokémon-itemnaam hoeft in een ander spel niet dezelfde functie te hebben.
Bij een level-up kun je ook aanvallen en aanvalsupgrades kiezen. We konden Bubble leren of Water Gun verbeteren, naast X Defense. We kozen Bubble en zagen die in de aanvalsbalk verschijnen. Een nieuwe aanval en een upgrade van een bestaande aanval zijn verschillende keuzes; lees de kaart voordat je bevestigt.
Deze kaarten zijn een voorbeeld van één scherm bij level 2, geen vast aanbod. Bekijk je aanvallen, items, vitamines en statistieken in het pauzemenu.
Geselecteerde itemeffecten en limieten
De tabel hieronder vat items samen uit Lab → Items, op 18 oktober opnieuw gecontroleerd in v0.6.2. Dit is een praktische selectie uit de catalogus, geen ranglijst. Percentages beschrijven het item afzonderlijk en berekenen niet je uiteindelijke schade na alle bonussen.

| Item | Zeldzaamheid | Vermeld effect | Max. |
|---|---|---|---|
| Miracle Seed | Common | +30% Grass-aanvalsschade; +3% totale schade | 10 |
| Charcoal | Common | +30% Fire-aanvalsschade; +3% totale schade | 10 |
| Mystic Water | Common | +30% Water-aanvalsschade; +3% totale schade | 10 |
| Muscle Band | Uncommon | +15% fysieke schade | 10 |
| Wise Glasses | Uncommon | +15% speciale schade | 10 |
| Choice Band | Rare | +35% fysieke schade; −8% aanvalssnelheid | 5 |
| Choice Specs | Rare | +35% speciale schade; −8% aanvalssnelheid | 5 |
| Life Orb | Rare | +30% totale schade; −10% maximale HP | 5 |
| PP Max | Epic | Eén extra projectiel voor alle aanvallen | 10 |
| Max Elixir | Epic | +20% aanvalssnelheid | 10 |
| Rare Candy | Legendary | Twee directe levels; +5% schade | 10 |
| Master Ball | Legendary | +25% schade; gegarandeerde vangst in Wild Encounters | 1 |
De vangstbeschrijving van Master Ball geldt specifiek voor Wild Encounters. Deze informatie legt niet alle voorwaarden uit om een League-partner vrij te spelen of tegen te komen. We hebben geen vangsttest voltooid; volg hiervoor de actuele prompt in het spel.
Stem de bonus af op de aanval
Type en schadecategorie moet je apart bekijken. Volgens de League is Bulbasaurs eerste aanval Vine Whip fysiek, terwijl Charmanders Ember en Squirtles Water Gun speciale aanvallen zijn. Muscle Band en Wise Glasses verbeteren dus verschillende categorieën. Een Fire-bonus slaat specifiek op Fire-type-aanvallen.
- Bulbasaur: vergelijk bij Vine Whip het Grass-effect van Miracle Seed met het fysieke effect van Muscle Band.
- Charmander: Charcoal geldt voor Fire-aanvallen en Wise Glasses voor speciale schade. Bekijk latere aanvallen voordat je aanneemt dat dezelfde bonussen voor de hele set gelden.
- Squirtle: Mystic Water geldt voor Water-aanvallen. Water Gun is speciaal, maar de latere set bevat ook Rapid Spin. Bekijk per aanval de omschrijving tijdens je run.
Zo kun je de getoonde effecten interpreteren; dit bewijst niet welke combinatie vaker wint. Choice Band en Choice Specs verlagen bijvoorbeeld de aanvalssnelheid, terwijl Life Orb de maximale HP verlaagt. Meer schade kan dus een nadeel hebben.
Vergelijk de drie startersets voordat je een build rond een aanvalscategorie maakt.
Waarom oude builds met oneindige stapels niet meer werken
De officiële aankondiging van 17 oktober en versiegeschiedenis v0.5.3 beschrijven een wijziging in schade stapelen: bonussen van dezelfde soort worden bij elkaar opgeteld. Afzonderlijke bonusgroepen worden volgens de aankondiging nog vermenigvuldigd. Neem een oud schadenummer dus niet over zonder de versie te controleren.
In dezelfde versiegeschiedenis staat dat Ditto geen items boven hun limiet meer kopieert en Meowth geen item verkoopt waarvan je het maximum hebt. In de gecontroleerde catalogus is het maximum van Master Ball één. Een screenshot met tientallen exemplaren bewijst niet dat dit nu nog een werkende build is.
Lees eerst de huidige itembeschrijving en maximumlimiet. We hebben de volledige stapelformule, alle interacties tussen bonusgroepen en herhaalde lange runs niet getest.
De itempool hoort bij je voortgang
In de Lab-catalogus staan aparte categorieën: In your Poké Balls, To discover en Archived. In onze Guest-sessie stonden sommige items bij naam in de pool; andere waren verborgen als “???” met een ontdekkingsdoel en Stardust-bedrag.
De verborgen kaarten tonen hun naam niet, dus koppelen we geen gok aan een doel. Volgens de Archive-upgrade verdwijnen gearchiveerde items uit item-Poké Balls en de winkel. Deze functies beïnvloeden wat kan verschijnen; een catalogusvermelding garandeert niet dat een specifieke bal het item aanbiedt.
Lees de Lab-upgradegids voor extra aanvals- en vitaminesleuven, keuzetools en de getoonde startkosten van Archive.
Bronnen en controle
Gecontroleerd op 18 oktober 2026. De 12 vermelde itemeffecten en limieten zijn op 18 oktober opnieuw gecontroleerd in Lab → Items van v0.6.2. Het vitaminevoorbeeld en de catalogusscreenshot komen van 17 oktober. De gedateerde balanswijzigingen komen uit de patchnotities; we hebben geen volledige schadeformule, optimale build of alle itemcombinaties getest.