Trzy rodzaje ulepszeń

Ruch zadaje ataki, witamina wzmacnia postać, a przedmiot zmienia określony efekt. Karty i opisy Lab rozdzielają te kategorie. Przy awansie czytaj każdą ofertę i porównuj ją z ruchem oraz potrzebą w bieżącej rozgrywce; nie zakładaj, że każda karta zwiększa ten sam rodzaj obrażeń.

Wybrane efekty i limity przedmiotów

Tabela przepisuje wybrane efekty i limity pokazane w Lab → Items wersji v0.6.2, sprawdzone 18 października 2026 r. Miracle Seed, Charcoal i Mystic Water wzmacniają odpowiedni typ ruchu; Choice Band i Choice Specs zwiększają obrażenia kosztem szybkości ataku. Life Orb zwiększa całkowite obrażenia, obniżając maksymalne HP. Master Ball ma limit 1 i opis gwarantowanego złapania w Wild Encounters. To wybrane opisy, nie pełny wzór obrażeń ani test wszystkich kombinacji.

Katalog przedmiotów Lab w PokeBonk z opisami rzadkich, epickich i legendarnych kart oraz limitami kumulacji
Lista przedmiotów z oryginalnej gry, w tym limit Master Ball i kompromisy przedmiotów Choice. Zrzut z pokebonk.com, . Gra oryginalnego projektu kierowanego przez Charchera.
Wybrane opisy z Lab · v0.6.2 · 18 października 2026 r.
PrzedmiotRzadkośćOpisany efektLimit
Miracle SeedZwykły+30% obrażeń ruchów Grass; +3% całkowitych obrażeń10
CharcoalZwykły+30% obrażeń ruchów Fire; +3% całkowitych obrażeń10
Mystic WaterZwykły+30% obrażeń ruchów Water; +3% całkowitych obrażeń10
Muscle BandNiezwykły+15% obrażeń fizycznych10
Wise GlassesNiezwykły+15% obrażeń specjalnych10
Choice BandRzadki+35% obrażeń fizycznych; −8% szybkości ataku5
Choice SpecsRzadki+35% obrażeń specjalnych; −8% szybkości ataku5
Life OrbRzadki+30% całkowitych obrażeń; −10% maksymalnego HP5
PP MaxEpickiJeden dodatkowy pocisk dla wszystkich ruchów10
Max ElixirEpicki+20% szybkości ataku10
Rare CandyLegendarnyDwa natychmiastowe poziomy; +5% obrażeń10
Master BallLegendarny+25% obrażeń; gwarantowane złapanie w Wild Encounters1

Dopasuj bonus do ataku

Dopasuj przedmiot do ataków używanego partnera: bonus Grass do ruchów Grass, Fire do Fire, a Water do Water. Rozróżnij obrażenia fizyczne i specjalne, jeśli opis karty wskazuje ten typ. PP Max dodaje pocisk każdemu ruchowi, a Max Elixir zwiększa szybkość ataku. Opisy przedmiotów i limity pochodzą z Lab; nie potwierdzają najlepszego buildu. Źródła i dalsza lektura: Porównaj zestawy trzech starterów.

Dlaczego stare buildy bez limitu mogą już nie działać

Aktualizacja balansu z 17 października i notatki v0.5.3 zmieniły łączenie bonusów i wprowadziły limity przedmiotów. Bonusy tego samego rodzaju sumują się w swoich grupach zamiast mnożyć bez ograniczenia. Według notatek Ditto nie kopiuje już maksymalnych przedmiotów, a Meowth ich nie sprzedaje. Film ze starszej wersji nie dowodzi, że build da się powtórzyć obecnie.

Pula przedmiotów wpływa na postępy

Karty Lab rozróżniają All, In your Poké Balls, To discover i Archived. Samo występowanie w katalogu nie oznacza, że przedmiot znajduje się w aktualnej puli, a obecność w puli nie gwarantuje oferty. W nowej sesji gościa nieodkryte karty miały opis „???” z celem i ceną w Stardust. Nie odgaduj ukrytego przedmiotu wyłącznie na podstawie celu. Opis Archive mówi, że zarchiwizowane przedmioty przestają pojawiać się w item Poké Balls i sklepie; nie kupowaliśmy Archive ani nie testowaliśmy przywracania. Źródła i dalsza lektura: Zobacz opis ulepszeń Lab.

Źródła i weryfikacja

Sprawdzono 18 października 2026 r. Tego dnia ponownie sprawdziliśmy 12 opisanych efektów przedmiotów i ich limity w Lab → Items wersji v0.6.2. Przykład witaminy i zrzut katalogu pochodzą z 17 października. Datowane zmiany balansu potwierdzają informacje o aktualizacjach; nie testowaliśmy pełnego wzoru obrażeń, optymalnego buildu ani wszystkich kombinacji przedmiotów.