Attacken, Vitamine und Items

Attacken-Upgrades, Vitamine und Items erfüllen unterschiedliche Aufgaben. Attackenkarten erweitern oder verbessern dein Angriffspaket. Vitamine unterstützen Werte im laufenden Run. Items können beispielsweise einen Typ, physische oder spezielle Angriffe oder den Gesamtschaden beeinflussen. Die Item-Namen bleiben wie im englischen Spiel, während die Erklärung auf Deutsch den jeweiligen Effekt beschreibt.

Vitamine waren auch unter den tatsächlich beobachteten Level-up-Angeboten. Lies die Effekte der Item-Tabelle daher nicht als Vitamin-Effekte. Entscheidend sind der verfügbare Platz, deine bisherigen Entscheidungen und das genaue Ziel der Karte. Wir haben nicht alle Vitamine oder Kombinationen durchgespielt; das Beispiel zeigt die Unterscheidung der Systeme.

Geprüfte Item-Effekte und Limits

Lab-Beschreibungen · v0.6.2 · 18. Oktober 2026
Item im SpielSeltenheitBeschriebener EffektLimit
Miracle SeedGewöhnlich+30 % Pflanzen-Attackenschaden; +3 % Gesamtschaden10
CharcoalGewöhnlich+30 % Feuer-Attackenschaden; +3 % Gesamtschaden10
Mystic WaterGewöhnlich+30 % Wasser-Attackenschaden; +3 % Gesamtschaden10
Muscle BandUngewöhnlich+15 % physischer Schaden10
Wise GlassesUngewöhnlich+15 % Spezialschaden10
Choice BandSelten+35 % physischer Schaden; −8 % Angriffsgeschwindigkeit5
Choice SpecsSelten+35 % Spezialschaden; −8 % Angriffsgeschwindigkeit5
Life OrbSelten+30 % Gesamtschaden; −10 % maximale KP5
PP MaxEpischEin zusätzliches Projektil für alle Attacken10
Max ElixirEpisch+20 % Angriffsgeschwindigkeit10
Rare CandyLegendärSofort zwei Level; +5 % Schaden10
Master BallLegendär+25 % Schaden; garantierter Fang bei Wild Encounters1
Item-Katalog im Lab des Originalspiels.
Item-Katalog im Lab des Originalspiels. Aufgenommen auf pokebonk.com, . Spiel des Originalprojekts unter der Leitung von Charcher.

Den Bonus zur Attacke passend wählen

Miracle Seed passt zu Pflanzen-Attacken, Charcoal zu Feuer und Mystic Water zu Wasser. Zusätzlich zählt die Angriffsart: Vine Whip ist physisch, Ember und Water Gun sind speziell. Trenne Typbonus und Angriffsart, um den Gegenstand zur tatsächlichen Attacke zuzuordnen. Daraus folgt noch keine vollständig vermessene Schadensformel oder optimale Item-Kombination.

Bevor du einen alten Endlos-Build kopierst

v0.5.3 änderte Item-Limits und die Stapelung von Boni. Prüfe deshalb die Version, bevor du alte Videos mit „unendlichen“ Stapeln oder Schaden nachbauen willst. Die Limits in unserer Tabelle stammen aus dem Lab von v0.6.2. Ein beeindruckender Rekord zeigt allein nicht, dass derselbe Aufbau in der aktuellen Version reproduzierbar ist.

Warum ein Item noch fehlt

Die komplette Lab-Liste und die aktuell möglichen Poké-Ball-Angebote sind nicht automatisch identisch. Entdeckung und Forschungsfortschritt gehören zur Item-Entwicklung; ein noch nicht entdecktes Item kann im aktuellen Pool fehlen. Prüfe unter Lab → Items den Status und die Beschreibung. Eine schnellste Freischaltroute oder sämtliche Entdeckungsbedingungen haben wir nicht getestet.

Quellen und Prüfung

Originalspiel und Quellen am 17.–18. Oktober 2026 geprüft, aktueller Menüstand v0.6.2. Die Spieltests sind frühe, begrenzte Runs. Versionshinweise sind zugeordnete Zusammenfassungen. Screenshots behalten ihre tatsächlichen Aufnahmedaten.