Attacken, Vitamine und Items
Attacken-Upgrades, Vitamine und Items erfüllen unterschiedliche Aufgaben. Attackenkarten erweitern oder verbessern dein Angriffspaket. Vitamine unterstützen Werte im laufenden Run. Items können beispielsweise einen Typ, physische oder spezielle Angriffe oder den Gesamtschaden beeinflussen. Die Item-Namen bleiben wie im englischen Spiel, während die Erklärung auf Deutsch den jeweiligen Effekt beschreibt.
Vitamine waren auch unter den tatsächlich beobachteten Level-up-Angeboten. Lies die Effekte der Item-Tabelle daher nicht als Vitamin-Effekte. Entscheidend sind der verfügbare Platz, deine bisherigen Entscheidungen und das genaue Ziel der Karte. Wir haben nicht alle Vitamine oder Kombinationen durchgespielt; das Beispiel zeigt die Unterscheidung der Systeme.
Geprüfte Item-Effekte und Limits
| Item im Spiel | Seltenheit | Beschriebener Effekt | Limit |
|---|---|---|---|
| Miracle Seed | Gewöhnlich | +30 % Pflanzen-Attackenschaden; +3 % Gesamtschaden | 10 |
| Charcoal | Gewöhnlich | +30 % Feuer-Attackenschaden; +3 % Gesamtschaden | 10 |
| Mystic Water | Gewöhnlich | +30 % Wasser-Attackenschaden; +3 % Gesamtschaden | 10 |
| Muscle Band | Ungewöhnlich | +15 % physischer Schaden | 10 |
| Wise Glasses | Ungewöhnlich | +15 % Spezialschaden | 10 |
| Choice Band | Selten | +35 % physischer Schaden; −8 % Angriffsgeschwindigkeit | 5 |
| Choice Specs | Selten | +35 % Spezialschaden; −8 % Angriffsgeschwindigkeit | 5 |
| Life Orb | Selten | +30 % Gesamtschaden; −10 % maximale KP | 5 |
| PP Max | Episch | Ein zusätzliches Projektil für alle Attacken | 10 |
| Max Elixir | Episch | +20 % Angriffsgeschwindigkeit | 10 |
| Rare Candy | Legendär | Sofort zwei Level; +5 % Schaden | 10 |
| Master Ball | Legendär | +25 % Schaden; garantierter Fang bei Wild Encounters | 1 |

Den Bonus zur Attacke passend wählen
Miracle Seed passt zu Pflanzen-Attacken, Charcoal zu Feuer und Mystic Water zu Wasser. Zusätzlich zählt die Angriffsart: Vine Whip ist physisch, Ember und Water Gun sind speziell. Trenne Typbonus und Angriffsart, um den Gegenstand zur tatsächlichen Attacke zuzuordnen. Daraus folgt noch keine vollständig vermessene Schadensformel oder optimale Item-Kombination.
Bevor du einen alten Endlos-Build kopierst
v0.5.3 änderte Item-Limits und die Stapelung von Boni. Prüfe deshalb die Version, bevor du alte Videos mit „unendlichen“ Stapeln oder Schaden nachbauen willst. Die Limits in unserer Tabelle stammen aus dem Lab von v0.6.2. Ein beeindruckender Rekord zeigt allein nicht, dass derselbe Aufbau in der aktuellen Version reproduzierbar ist.
Warum ein Item noch fehlt
Die komplette Lab-Liste und die aktuell möglichen Poké-Ball-Angebote sind nicht automatisch identisch. Entdeckung und Forschungsfortschritt gehören zur Item-Entwicklung; ein noch nicht entdecktes Item kann im aktuellen Pool fehlen. Prüfe unter Lab → Items den Status und die Beschreibung. Eine schnellste Freischaltroute oder sämtliche Entdeckungsbedingungen haben wir nicht getestet.
Quellen und Prüfung
Originalspiel und Quellen am 17.–18. Oktober 2026 geprüft, aktueller Menüstand v0.6.2. Die Spieltests sind frühe, begrenzte Runs. Versionshinweise sind zugeordnete Zusammenfassungen. Screenshots behalten ihre tatsächlichen Aufnahmedaten.