Três tipos de melhoria
Items têm efeitos e raridades próprios. As indicações do jogo remetem para Poké Balls no mapa e para a loja de Meowth. Consulte o catálogo em Lab → Items antes de iniciar.
Vitamins podem surgir nas escolhas ao subir de nível. Na nossa partida com Squirtle, X Defense ofereceu +4% de evasão. Use o efeito apresentado; o nome de um item não garante que funcione como noutro jogo Pokémon.
Moves e melhorias de moves competem nessa escolha. No nosso primeiro nível, Bubble e uma melhoria de Water Gun surgiram junto de X Defense. Escolhemos Bubble e vimos o ataque na barra. Leia o cartão: aprender um ataque e melhorar um existente são opções distintas.
Esta é uma oferta de um ecrã de nível 2, não uma lista fixa. Use a pausa para rever ataques, itens, vitaminas e atributos.
Efeitos e limites de itens selecionados
A tabela resume entradas de Lab → Items, revistas na v0.6.2 a 18 de outubro. É uma seleção prática, não uma classificação. As percentagens descrevem cada entrada e não calculam o dano final com todos os bónus.
Catálogo de itens original, incluindo limite de Master Ball e compromissos dos itens Choice.
Descrição de captura da Master Ball refere-se especificamente a Wild Encounters. Não demonstra todos os requisitos para desbloquear ou encontrar um membro da League. Não concluímos um teste de captura; siga o aviso apresentado no encontro.

| Item | Raridade | Efeito indicado | Máx. |
|---|---|---|---|
| Miracle Seed | Comum | Dano de ataques Grass +30%; dano total +3% | 10 |
| Charcoal | Comum | Dano de ataques Fire +30%; dano total +3% | 10 |
| Mystic Water | Comum | Dano de ataques Water +30%; dano total +3% | 10 |
| Muscle Band | Incomum | Dano físico +15% | 10 |
| Wise Glasses | Incomum | Dano especial +15% | 10 |
| Choice Band | Raro | Dano físico +35%; velocidade de ataque −8% | 5 |
| Choice Specs | Raro | Dano especial +35%; velocidade de ataque −8% | 5 |
| Life Orb | Raro | Dano total +30%; HP máximo −10% | 5 |
| PP Max | Épico | Um projétil adicional para todos os ataques | 10 |
| Max Elixir | Épico | Velocidade de ataque +20% | 10 |
| Rare Candy | Lendário | Sobe dois níveis de imediato; dano +5% | 10 |
| Master Ball | Lendário | Dano +25%; captura garantida em Wild Encounters | 1 |
Relacione o bónus com o ataque
Tipo e categoria de dano são aspetos distintos. O perfil da League descreve Vine Whip como físico, enquanto Ember e Water Gun são especiais. Muscle Band e Wise Glasses referem-se a categorias diferentes; o bónus Fire aplica-se a ataques desse tipo.
Bulbasaur: compare o bónus Grass de Miracle Seed e o bónus físico de Muscle Band ao ler uma configuração de Vine Whip.
Charmander: Charcoal refere-se a ataques Fire; Wise Glasses, a dano especial. Leia cada ataque antes de assumir que o mesmo bónus vale para todo o conjunto.
Squirtle: Mystic Water refere-se a ataques Water. Water Gun é especial, mas o perfil também lista Rapid Spin; reveja os efeitos à medida que a partida avança.
Isto ajuda a interpretar os efeitos apresentados, mas não prova qual combinação vence mais. Choice Band e Choice Specs reduzem a velocidade de ataque; Life Orb reduz o HP máximo. Mais dano também pode ter um custo.
Compare os três conjuntos iniciais antes de escolher uma categoria de ataque.
Porque as configurações de acumulação “infinita” podem falhar
O anúncio oficial de 17 de outubro e o histórico v0.5.3 descrevem uma alteração na acumulação de dano: bónus do mesmo tipo somam-se; grupos separados continuam a multiplicar-se. Uma imagem antiga do dano final não é fiável sem confirmar a versão.
O mesmo histórico diz que Ditto já não copia itens no limite máximo e Meowth não vende itens que já atingiram o limite. No catálogo consultado, Master Ball tem máximo um. Uma imagem com dezenas não demonstra uma estratégia atual.
Leia primeiro a descrição e o limite atuais. Não medimos a fórmula completa, interações entre todos os grupos de bónus nem resultados repetidos em partidas longas.
O conjunto de itens também faz parte da progressão
O catálogo do Lab distingue In your Poké Balls, To discover e Archived. Na sessão Guest, alguns itens estavam identificados e outros surgiam como “???” com um objetivo e uma quantidade de Stardust.
Os cartões ocultos não revelam o nome, por isso não associamos um item por adivinhação. A descrição de Archive diz que itens arquivados deixam de surgir nas Poké Balls e na loja. Estar no catálogo não garante que a próxima oferta contenha o item.
Consulte as melhorias do Lab para espaços de ataques e vitaminas, opções de oferta e o custo mostrado de Archive.
Fontes e verificação
Verificado a 18 de outubro de 2026. Os 12 efeitos e limites de itens foram revistos em Lab → Items na versão v0.6.2. O exemplo de vitamina e a imagem do catálogo são de 17 de outubro. O histórico de atualizações sustenta as alterações de equilíbrio datadas; não testámos uma fórmula completa de dano, uma combinação otimizada ou todos os itens em conjunto.