Mosse, vitamine e oggetti

Mosse, vitamine e oggetti hanno funzioni diverse. Le carte delle mosse ampliano o migliorano gli attacchi disponibili; le vitamine sostengono le statistiche durante la partita. Gli oggetti possono agire sui danni di un tipo, sui danni fisici o speciali oppure sui danni complessivi. Manteniamo i nomi inglesi degli oggetti per aiutarti a riconoscerli nel gioco, spiegandone gli effetti in italiano.

Le vitamine sono comparse anche tra le offerte di aumento di livello che abbiamo osservato. Gli effetti elencati nella tabella degli oggetti non vanno quindi letti come effetti delle vitamine. Controlla lo spazio disponibile, le scelte precedenti e la descrizione della carta. Non abbiamo provato ogni vitamina o combinazione: qui chiarifichiamo la differenza tra i sistemi.

Effetti e limiti degli oggetti verificati

Descrizioni del Lab · v0.6.2 · 18 ottobre 2026
Oggetto nel giocoRaritàEffetto descrittoLimite
Miracle SeedComune+30% ai danni delle mosse Erba; +3% ai danni complessivi10
CharcoalComune+30% ai danni delle mosse Fuoco; +3% ai danni complessivi10
Mystic WaterComune+30% ai danni delle mosse Acqua; +3% ai danni complessivi10
Muscle BandNon comune+15% ai danni fisici10
Wise GlassesNon comune+15% ai danni speciali10
Choice BandRaro+35% ai danni fisici; −8% alla velocità d’attacco5
Choice SpecsRaro+35% ai danni speciali; −8% alla velocità d’attacco5
Life OrbRaro+30% ai danni complessivi; −10% ai PS massimi5
PP MaxEpicoUn proiettile aggiuntivo per tutte le mosse10
Max ElixirEpico+20% alla velocità d’attacco10
Rare CandyLeggendarioDue livelli immediati; +5% ai danni10
Master BallLeggendario+25% ai danni; cattura garantita negli incontri Wild Encounters1
Catalogo degli oggetti nella sezione Lab del gioco originale.
Catalogo degli oggetti nella sezione Lab del gioco originale. Screenshot del pokebonk.com, . Gioco del progetto originale guidato da Charcher.

Abbinare gli oggetti alle mosse

Miracle Seed sostiene le mosse Erba, Charcoal quelle Fuoco e Mystic Water quelle Acqua. Conta anche la categoria dell’attacco: Vine Whip è fisica, mentre Ember e Water Gun sono speciali. Distingui il bonus al tipo dal bonus alla categoria per abbinarli alla mossa giusta. Queste descrizioni non bastano a stabilire una formula dei danni completa o una combinazione di oggetti ottimale.

Prima di copiare una vecchia build

v0.5.3 ha modificato i limiti degli oggetti e l’accumulo dei bonus. Prima di copiare un vecchio video che promette accumuli o danni “infiniti”, verifica quindi la versione. I limiti della nostra tabella sono quelli mostrati nel Lab di v0.6.2. Un record ottenuto in passato non dimostra da solo che la stessa build sia ancora riproducibile.

Perché alcuni oggetti non compaiono

Il catalogo completo del Lab non coincide necessariamente con gli oggetti che possono comparire nei Poké Ball in quel momento. Scoperta e ricerca fanno parte della progressione degli oggetti: un oggetto non ancora scoperto può mancare tra le offerte disponibili. Controllane stato e descrizione in Lab → Items. Non abbiamo verificato tutte le condizioni di scoperta né il percorso più rapido per sbloccare ogni oggetto.

Fonti e verifiche

Gioco originale e fonti controllati il 17–18 ottobre 2026; menu aggiornati a v0.6.2. Le prove pratiche riguardano le fasi iniziali. Le note di aggiornamento sono riassunti attribuiti alle fonti; gli screenshot mantengono la data effettiva di acquisizione.