Was ist PokeBonk?

Im Mittelpunkt steht ein Run: Du bewegst deinen Partner durch Gegnerhorden, sammelst Erfahrung und wählst angebotene Verbesserungen. Passive Fähigkeiten, gelernte Attacken, Vitamine und Items beeinflussen diese Entscheidungen. Für den Einstieg ist es hilfreich, die Wirkung einzelner Karten zu verstehen und Platz zum Ausweichen zu behalten. Ein fertiger Build aus einem älteren Video ersetzt diesen Blick auf deine aktuelle Auswahl nicht.

Diese Website ist ein unabhängiger Guide für Spieler und betreibt das Spiel nicht. Als Leiter des Originalprojekts ist Charcher genannt; das inoffizielle Fanprojekt nennt Megabonk als Inspiration. Das ursprüngliche Projekt stellt das Spiel bereit. Wir pflegen die redaktionellen Erklärungen und verlinken auf das Original sowie dessen Projekthinweise.

Dieses Wiki hilft dir, Item-Effekte, Vitamine und dauerhafte Lab-Upgrades nachzuschlagen und die nächste Entscheidung zu verstehen. Englische Begriffe bleiben zur Orientierung im Spiel erhalten. Wenn du neu bist, beginne mit dem Einstieg und nutze die Referenz anschließend für die Systeme, denen du in deinen Runs begegnest.

Vom Gastzugang zum ersten Run

Gespielt wird auf pokebonk.com. Öffne die Seite mit aktiviertem JavaScript und WebGL. Unsere Spielbuttons führen als externe Links zur Originalseite. Wenn deine Sitzung bereits das Hauptmenü zeigt, kannst du direkt dort weitermachen. Die folgenden Schritte beschreiben den englischen Bildschirmtext, damit du die Schaltflächen auch ohne deutsche Spieloberfläche wiederfindest.

  1. Wähle bei „Welcome, Trainer!“ den Tab Guest und anschließend Play as a guest!. Dafür musst du kein Konto anlegen.
  2. Unter „Choose your partner!“ wählst du Bulbasaur, Charmander oder Squirtle und bestätigst unter der Karte. Dieser Partner wird dein erstes League-Mitglied.
  3. Öffne im Hauptmenü Play, wähle in The League deinen Partner und bestätige mit I choose you! oder Enter.
  4. Wähle bei Choose region eine verfügbare Region, einen Modus und einen Schwierigkeitsgrad. Unsere frühen Tests liefen in Viridian Forest auf Normal. Start! beginnt den Run.

Deinen ersten Partner wählen

Ein neuer Guest-Zugang bot Bisasam, Glumanda und Schiggy an. Der gewählte Partner wird dein erstes League-Mitglied. Laut Auswahlbildschirm können die beiden anderen später über Herausforderungen und Fang während eines Runs dazukommen. Die genauen Bedingungen dafür haben wir nicht überprüft. Die Namen in Klammern helfen beim Vergleich mit der englischen Spieloberfläche.

Startausstattung geprüft am 17. Oktober 2026
PartnerPassive FähigkeitStartattackeSchwerpunkt
Bisasam (Bulbasaur)SynthesisVine WhipHeilung und Regeneration
Glumanda (Charmander)Sea of FlamesEmberFeuer und bedingter Schadensbonus
Schiggy (Squirtle)Torrent ShellWater GunRüstung und Schild

Bisasam (Bulbasaur) legt den Schwerpunkt auf Heilung. Synthesis verbessert Regeneration und Heilung und stellt bei Treffern mit Pflanzen-Attacken etwas Gesundheit wieder her. Die Startattacke Vine Whip trifft als physischer Bogen den nächsten Gegner und kann ihn festsetzen. Im League-Profil stehen außerdem Razor Leaf, Sleep Powder und Solar Beam. Dieser Schwerpunkt eignet sich zum Kennenlernen von Heilung, ist aber keine belegte Bestplatzierung.

Glumanda (Charmander) ist auf Feuerangriffe ausgerichtet. Sea of Flames erhöht Feuerschaden und gewährt bei weniger als 40 % Gesundheit einen weiteren Schadensbonus. Ember ist ein spezielles Projektil auf den nächsten Gegner und kann Verbrennung auslösen. Als spätere Attacken nennt das Profil Fire Spin, Flamethrower und Fire Blast. Der Bonus bei niedriger Gesundheit ist kein Grund, absichtlich Treffer einzustecken.

Schiggy (Squirtle) setzt auf Schutz. Torrent Shell gibt Rüstung und Schild sowie einen Schadensbonus unter 40 % Gesundheit. Water Gun verschießt ein spezielles Projektil zum nächsten Gegner und kann wet auslösen. Im Profil folgen Bubble, Rapid Spin und Hydro Pump. Im frühen Survival-Test übernahm Water Gun die automatischen Angriffe; Bubble erschien als neue Attacke beim ersten Level-up.

Diese Entscheidungshilfe folgt den angezeigten Fähigkeiten und Attacken. Wir haben keine vergleichenden Siegquoten oder optimierten Builds gemessen und erstellen deshalb keine Rangliste. Wähle den Schwerpunkt, den du lernen möchtest: Heilung, Feuerangriffe oder Schutz. Nutze einen kurzen Run, um Bewegung und die ersten angebotenen Karten auszuprobieren.

Classic oder Survival?

Classic ist im Spielmenü verfügbar. Wir haben damit den frühen Verlauf eines Bisasam-Runs geprüft. Für den Einstieg hilft es, erst in einem Modus Bewegung und Kartenentscheidungen kennenzulernen. Daraus lässt sich weder eine vollständige Abschlussstrategie noch eine Aussage zu allen Bossen oder Endbelohnungen ableiten.

Das Menü bietet außerdem Survival (Endless). Unser Schiggy-Test reichte bis zum ersten Level-up. Langzeitrekorde, die genaue Entwicklung der Gegnerwellen und optimale Stardust-Routen sind nicht geprüft. Achte bei langen Video-Runs auf Version und damalige Item-Limits, bevor du deren Aufbau übernehmen möchtest.

Überleben und aufsteigen

Übe zunächst, freie Wege zwischen Gegnergruppen zu erkennen. Schau vor dem Richtungswechsel, wo du anschließend noch Platz hast. Heilung und Schutz durch eine passive Fähigkeit machen Treffer nicht bedeutungslos. Behalte Lebenspunkte, Erfahrung und Angriffsrichtung im Blick, statt für einen einzelnen Gegenstand in eine dichte Gruppe zu laufen.

In unseren frühen Runs führte gesammelte Erfahrung zum Level-up und zur Auswahl von Upgrade-Karten. Eine neue Attacke, die Verbesserung einer vorhandenen Attacke und ein Vitamin ändern unterschiedliche Teile deiner Ausstattung. Bei Schiggy im Survival-Modus wurde Bubble beim ersten Aufstieg angeboten. Das ist ein beobachtetes Beispiel, keine Zusage für jedes Angebot. Lies die Karte und prüfe bei Bedarf im Pausenmenü, was du bereits gewählt hast.

Upgrade-Karten beim ersten Level-up aus unserem frühen Spieltest.
Upgrade-Karten beim ersten Level-up aus unserem frühen Spieltest. Aufgenommen auf pokebonk.com, . Spiel des Originalprojekts unter der Leitung von Charcher.

Steuerung am PC

Am PC bewegst du dich mit WASD und steuerst die Kamera mit der Maus. Unter Settings → Controls zielt Automatic auf den nächsten Gegner; Manual orientiert sich an der Kamerarichtung. Probiere zuerst aus, wie sich Bewegung und Blickrichtung zusammen anfühlen. Die Tabelle zeigt geprüfte Desktop-Anzeigen, keine getestete Touch-Steuerung für Handys.

Geprüfte Standardanzeige; eigene Belegung unter Keys nachsehen
EingabeAktion
W A S DPartner bewegen
MouseKamera bewegen
SpaceSpringen; die Hilfe nennt auch Gedrückthalten zum Gleiten bei fliegenden Partnern
ShiftRutschen
RUltimate einsetzen
EMit einer nahen Aufforderung interagieren
M / TGroße Karte / automatisches Laufen laut Keys-Menü
EscPausieren / fortsetzen
Right click / Q / wheelZiel fixieren / zielen / zoomen

In v0.6.2 zeigt Settings → Keys bearbeitbare Tasten- und Mausbelegungen. M war als große Karte, T als automatisches Laufen aufgeführt. Falls du eigene Belegungen nutzt, gilt deine aktuelle Einstellung. Wir haben das Menü geprüft, aber weder jede Neubelegung noch Gamepad-Eingaben praktisch getestet.

So nutzt du das Wiki

Attacken-Upgrades, Vitamine und Items erfüllen unterschiedliche Aufgaben. Attackenkarten erweitern oder verbessern dein Angriffspaket. Vitamine unterstützen Werte im laufenden Run. Items können beispielsweise einen Typ, physische oder spezielle Angriffe oder den Gesamtschaden beeinflussen. Die Item-Namen bleiben wie im englischen Spiel, während die Erklärung auf Deutsch den jeweiligen Effekt beschreibt.

Vitamine waren auch unter den tatsächlich beobachteten Level-up-Angeboten. Lies die Effekte der Item-Tabelle daher nicht als Vitamin-Effekte. Entscheidend sind der verfügbare Platz, deine bisherigen Entscheidungen und das genaue Ziel der Karte. Wir haben nicht alle Vitamine oder Kombinationen durchgespielt; das Beispiel zeigt die Unterscheidung der Systeme.

Miracle Seed passt zu Pflanzen-Attacken, Charcoal zu Feuer und Mystic Water zu Wasser. Zusätzlich zählt die Angriffsart: Vine Whip ist physisch, Ember und Water Gun sind speziell. Trenne Typbonus und Angriffsart, um den Gegenstand zur tatsächlichen Attacke zuzuordnen. Daraus folgt noch keine vollständig vermessene Schadensformel oder optimale Item-Kombination.

Den vierten Attackenplatz findest du unter Lab → Upgrades → 4th move. Die erste Stufe zeigte 1,500 Stardust, das Level-Limit beträgt 1. Dieses Upgrade erhöht die Kapazität für Attacken. Wir haben die Anzeige geprüft, aber keinen Kauf und keinen anschließenden Vier-Attacken-Run getestet.

Fourth option ist ein anderes Upgrade: Es erweitert das Angebot beim Level-up auf vier Karten. Der angezeigte Einstiegspreis beträgt 3,000 Stardust. Mehr Karten zur Auswahl sind etwas anderes als ein zusätzlicher Attackenplatz. Achte beim Kaufwunsch daher auf den exakten Kartennamen.

Zuletzt geprüft: v0.6.2

Am 18. Oktober 2026 zeigte das Originalspiel v0.6.2. Über den Versionsbutton unter dem Logo öffnest du What’s new. Die folgenden Abschnitte fassen den Verlauf im Spiel und offizielle Beiträge zusammen. Sie sind keine Bestätigung, dass jeder genannte Fix auf jedem Gerät von uns nachgespielt wurde.

Die Hinweise zu v0.6.2 betreffen Training-Belohnungen langer Runs, Mausbelegungen und automatisches Laufen. Die aktuelle Belegung findest du unter Settings → Keys. Unsere Prüfung der angezeigten Einstellungen ist von einem praktischen Test jeder einzelnen Tastenbelegung zu unterscheiden.

v0.6.1 behandelt Guest-Fortschritt beim Verlassen sowie fehlende Upgrade-Angebote, wenn noch ein Attackenplatz frei ist. Notiere beim Vergleich mit einem eigenen Fehler die konkrete Version und denselben Ablauf. Eine ähnliche Beschreibung allein zeigt noch nicht, ob ein Problem identisch ist.

v0.6.0 beschränkt die große Karte auf erkundete Informationen. Damit wurde das zuvor angekündigte Aufdecken korrigiert. Übernimm die ältere Formulierung aus Patch #6 deshalb nicht ungeprüft als Beschreibung der aktuellen Karte. Der spätere Versionshinweis gehört zum Verständnis der Änderung dazu.

Koop und die Fusion von Fähigkeiten stehen in der Season-2-Roadmap. Bei unserem Prüfstand behandeln wir sie als Pläne und nicht als bereits spielbare Funktionen. Ein Clan-Beitritt belegt ebenfalls keinen freigeschalteten Koop-Run. Für Veröffentlichung und genaue Regeln sind weitere Ankündigungen des Originalprojekts maßgeblich.

Häufige Fragen

Ist PokeBonk kostenlos? Die Projekthinweise beschreiben es als kostenloses, inoffizielles Fanspiel. Auf dieser Guide-Website werden keine Zahlungen für das Spiel entgegengenommen. Die Spielbuttons führen zur Originalseite, auf der das Projekt selbst das Spiel anbietet.

Muss ich etwas herunterladen? Laut Originalprojekt ist kein Download nötig; das Spiel läuft im Browser. Auf dem PC werden JavaScript und WebGL benötigt. Wir hosten hier weder eine Spielkopie noch einen eigenen herunterladbaren Client.

Kann ich als Gast starten? Ja. Wir haben den Guest-Tab und Play as a guest! im Originalspiel geprüft. Ein Gastzugang ist jedoch keine Zusage für dauerhafte Speicherung oder eine Übertragung des Fortschritts auf andere Geräte.

Prüfe bei einem weißen Bildschirm zunächst, ob das Problem auf der Originalseite auftritt, und notiere Gerät, Browser, Version und letzte Aktion. JavaScript, WebGL und eine Fehlermeldung im Browser können Hinweise liefern. Verschiedene Handyprobleme müssen nicht dieselbe Ursache haben. Ein echter Touch-Gerätetest steht hier noch aus.

Ein angekündigter Speicher-Fix beweist nicht, dass früher verlorene Ergebnisse zurückkehren. Wir haben weder Abstürze zur Speicherprüfung provoziert noch eine Wiederherstellung auf anderen Geräten getestet. Eine Garantie für die Rückkehr eines fehlenden Runs geben diese Hinweise daher nicht.

Erst zuschauen, dann selbst spielen

Ein kurzes Einsteiger-Tutorial, geschnittenes Gameplay und ein erster Blick auf Spanisch. Wähle dein bevorzugtes Format. Die Videothek enthält außerdem längere Runs und ein Bisasam-Build-Beispiel. YouTube lädt erst, wenn du die Wiedergabe startest.

PokeBonk: Video für Einsteiger

Video von CD喜德 · · 7:44

Das Video von CD喜德 erklärt Menüs und den frühen Spielablauf. Die Kapitel führen zum Einstieg, Partnerprofil, zur Starter-Auswahl und zum Verständnis eines Runs. Es dient als Ergänzung; unsere schriftlichen Schritte beruhen auf eigenen Prüfungen der englischen Oberfläche.

Das Original ist auf Mandarin. Bei der Prüfung am 17. Oktober 2026 waren auf YouTube englische Audiospur und automatisch erzeugte englische Untertitel verfügbar. Deutsche Tonspur oder Untertitel werden hier nicht als geprüft angeboten.

Auf YouTube ansehen

Vorschau: unser Screenshot des Originalspiels. Geprüft am .

Entwicklung, Fänge und Boss-Begegnungen

Video von CD喜德 · · 8:35

Geschnittenes PokeBonk-Gameplay von CD喜德. Vergleiche die frühen Aufnahmen mit unserer Anleitung; Menüs und Spielbalance können in der aktuellen Version abweichen.

Kommentar auf Mandarin.

Auf YouTube ansehen

Vorschau: YouTube-Vorschaubild des Autors. Geprüft am .

Ein erster Blick mit Giovi

Video von Giovi PKMN · · 29:01

Eine Einführung und Gameplay mit spanischem Kommentar von Giovi PKMN. Eine andere Sicht auf das Spiel, keine englische Schritt-für-Schritt-Anleitung.

Spanischer Kommentar. Untertitel und übersetzte Tonspuren sind nur verfügbar, wenn YouTube sie anbietet.

Auf YouTube ansehen

Vorschau: YouTube-Vorschaubild des Autors. Geprüft am .

Community und Originalquellen

Im Discord des Originalprojekts gibt es offizielle Ankündigungen, Fragen, Fehlerberichte und Screenshots. Häufige Fragen liefern Ansatzpunkte für unsere Prüfung. Antworten gleichen wir mit dem Spiel oder den Originalhinweisen ab. Erfahrungsberichte einzelner Spieler werden dadurch nicht automatisch zu bestätigten Spielregeln.

Die deutsche Ausgabe verwendet natürliche Begriffe wie Einstieg, Starter, Steuerung und Tipps. PokeBonk, englische Menünamen, Preise, Versionen und Quellen bleiben erkennbar. Ein Artikel-Prüfdatum und das Datum eines Screenshots sind getrennte Angaben, weil sich aktuelle Menüs ändern können, während ein Bild seinen historischen Stand behält.

Quellen und Prüfung

Originalspiel und Quellen am 17.–18. Oktober 2026 geprüft, aktueller Menüstand v0.6.2. Die Spieltests sind frühe, begrenzte Runs. Versionshinweise sind zugeordnete Zusammenfassungen. Screenshots behalten ihre tatsächlichen Aufnahmedaten.