Das Lab öffnen

Öffne im Hauptmenü Lab. Upgrades enthält dauerhafte Verbesserungen, Items den Gegenstandskatalog. Am 18. Oktober 2026 haben wir alle 19 Upgrade-Karten in einer noch nicht verbesserten Guest-Sitzung geprüft. Die Preise betreffen die erste Stufe. Sie belegen weder spätere Preissteigerungen noch einen tatsächlich ausgeführten Kauf.

Die Lab-Upgrades im Originalspiel v0.6.2.
Die Lab-Upgrades im Originalspiel v0.6.2. Aufgenommen auf pokebonk.com, . Spiel des Originalprojekts unter der Leitung von Charcher.

Den vierten Attackenplatz freischalten

Den vierten Attackenplatz findest du unter Lab → Upgrades → 4th move. Die erste Stufe zeigte 1,500 Stardust, das Level-Limit beträgt 1. Dieses Upgrade erhöht die Kapazität für Attacken. Wir haben die Anzeige geprüft, aber keinen Kauf und keinen anschließenden Vier-Attacken-Run getestet.

Dauerhafte Statusverbesserungen

Dauerhafte Upgrades betreffen unter anderem Schaden, maximale KP, Tempo, Erfahrung und Aufsammelreichweite. Vergleiche Wirkung, Level-Limit und Einstiegspreis gemeinsam. Da v0.6.2 auch Training-Belohnungen langer Runs verändert, solltest du die Wirtschaftlichkeit nicht allein aus einem älteren Farmvideo ableiten. Die Tabelle berichtet angezeigte Werte, keine gemessene Farmleistung.

v0.6.2: Preise der ersten Stufe und Limits; Käufe nicht getestet
Upgrade im SpielEffekt je LevelLevel-LimitErster Preis (Stardust)
Training+4 % Schaden8100
Stamina+8 maximale KP8100
Agility+2,5 % Bewegungstempo6120
Study+5 % Erfahrung6120
Trading+8 % PokéDollars6100
Fortune+5 Glück6140
Magnetism+0,6 Aufsammelreichweite580
Leftovers+0,2 Regeneration5120
Shell+2 Rüstung6120

Plätze und Upgrade-Auswahl

Erneuern, Überspringen, Verbannen und zusätzliche Vitaminplätze sind eigene Funktionen. Die englischen Kartennamen helfen dabei, die gesuchte Verbesserung zu finden. Angegeben sind die beschriebenen Nutzungen je Level. Wir haben keine optimale Kaufreihenfolge oder universelle Stardust-Verteilung ermittelt; wichtiger ist zunächst, welche Entscheidung das Upgrade überhaupt verändert.

v0.6.2: Preise der ersten Stufe und Limits; Käufe nicht getestet
Upgrade im SpielEffekt je LevelLevel-LimitErster Preis (Stardust)
4th moveÖffnet den vierten Attackenplatz11,500
Vitamin slotsEin zusätzlicher Vitaminplatz je Level21,200
RefreshEine weitere Erneuerung der Auswahl pro Run und Level6120
SkipEin weiteres Überspringen pro Run und Level; gibt PokéDollars680
BanishEine weitere Verbannung je Level; entfernt eine Option für den restlichen Run6150
Fourth optionVier Karten zur Auswahl beim Level-up13,000
ReviveStart mit einem Max Revive15,000
Research+25 % Forschungsfortschritt je Level4250
Support teamErhöht Plätze für gefangene Alphas von zwei auf drei13,500
ArchiveDrei weitere Archive-Plätze je Level3800

Item-Forschung und Archive

Unter Items lässt sich der Entdeckungsstand verfolgen. Archive hat eine eigene Verbesserung für zusätzliche Plätze. Research und Archive sind unterschiedliche Werkzeuge; lies deshalb den Gegenstand des jeweiligen Effekts. Übertragung auf andere Geräte, Wiederherstellung nach gelöschten Browserdaten und alle Forschungsbedingungen sind nicht getestet.

Nach deinem konkreten Problem planen

Überlege, woran dein letzter Run scheiterte: fehlender Schaden, zu viele Treffer, schwer erreichbare Erfahrung oder ungünstige Kartenangebote? Suche anschließend nach einer Verbesserung, deren Beschreibung dieses Problem anspricht. So erhält deine Entscheidung eine nachvollziehbare Grundlage, ohne eine ungetestete Reihenfolge als allgemeingültig zu behandeln.

Quellen und Prüfung

Alle 19 Lab-Karten am 18. Oktober 2026 in einer unverbesserten Guest-Sitzung unter v0.6.2 geprüft. Angegeben sind erste Preise und beschriebene Effekte. Käufe, Farmraten und geräteübergreifende Speicherung sind nicht getestet.