Abre el Lab desde el menú principal

Busca Lab junto a la Pokédex y las demás opciones del menú. El subtítulo muestra tu saldo de Stardust. Dentro, Upgrades reúne mejoras permanentes de estadísticas y herramientas para las partidas; Items abre el conjunto de objetos y el catálogo de descubrimientos.

El encabezado indica que aquí se gasta Stardust. Es una moneda distinta de los PokéDollars que aparecen durante una partida. Revisamos el Lab con una cuenta Guest sin Stardust, así que las cantidades siguientes son precios visibles, no el resultado de una compra ni una medición de cuánto se tarda en conseguirlos.

El Lab original de PokeBonk con tarjetas de Training, Stamina, Agility y mejoras de equipo para partidas
Pestaña Upgrades del Lab antes de realizar compras, con los costes del primer nivel. Captura de pokebonk.com, . Juego del proyecto original, dirigido por Charcher.

¿Dónde está la cuarta ranura de movimientos?

En Lab → Upgrades, desplázate hasta el grupo Run team y busca 4th move. La tarjeta indica que desbloquea la cuarta ranura de movimientos. En nuestra sesión v0.6.2 sin mejoras, mostraba un nivel y un coste de 1,500 Stardust. Antes de comprar, comprueba tu saldo y la tarjeta actual.

Esta respuesta trata una duda planteada en la comunidad en inglés el 18 de octubre. Las cifras proceden de nuestra comprobación del juego actual. No compramos ninguna de las dos mejoras ni medimos una ruta óptima para conseguir Stardust.

Mejoras permanentes de estadísticas

Estas tarjetas aparecen bajo el encabezado Training del Lab. La columna de efecto describe un nivel de mejora. El máximo de niveles es el denominador de la tarjeta, por ejemplo, 0/8; el precio es el que aparecía en la tarjeta sin comprar durante nuestra sesión.

Tarjetas Training · solo primer nivel · v0.6.2, 18 de octubre de 2026
MejoraEfecto por nivelLímite de nivelCoste inicial (Stardust)
Training+4% de daño8100
Stamina+8 de HP máximo8100
Agility+2.5% de velocidad de movimiento6120
Study+5% de experiencia6120
Trading+8% de PokéDollars6100
Fortune+5 de suerte6140
Magnetism+0.6 de alcance de recogida580
Leftovers+0.2 de regeneración5120
Shell+2 de armadura6120

Estas bonificaciones cubren necesidades distintas. Stamina aumenta la salud máxima, Shell aporta armadura y Leftovers mejora la regeneración. Study y Magnetism también tienen funciones distintas: ganar experiencia y ampliar el alcance de recogida. El nombre de una mejora no basta para compararlas.

La mejora permanente Training es distinta de las recompensas de Training mencionadas en las notas recientes sobre partidas largas. Por sí sola, la corrección de recompensas de v0.6.2 no cambia el +4% de daño por nivel indicado en esta tarjeta. Lee la actualización fechada en el contexto del progreso durante una partida.

Ranuras de movimientos y vitaminas, y herramientas para elegir

El grupo Run team incluye mejoras que cambian las opciones disponibles y la capacidad. La cuarta ranura de movimiento y la cuarta opción al subir de nivel son mejoras distintas. La primera permite añadir otro ataque; la segunda cambia el número de tarjetas entre las que eliges una mejora.

Tarjetas Run team · solo primer nivel · v0.6.2, 18 de octubre de 2026
MejoraFunción indicadaLímite de nivelCoste inicial (Stardust)
4th moveAbre la cuarta ranura de movimientos11,500
Vitamin slotsUna ranura de vitamina adicional por nivel21,200
RefreshUna actualización adicional de ofertas por partida y nivel6120
SkipUn salto de mejora adicional por partida y nivel; otorga PokéDollars680
BanishUn uso adicional por nivel para eliminar una opción durante el resto de la partida6150
Fourth optionCuatro opciones en las pantallas de subida de nivel13,000
ReviveEmpieza la partida con un Max Revive15,000
Research+25% de progreso de investigación por nivel4250
Support teamAumenta de dos a tres las ranuras para Alpha capturados13,500
ArchiveTres ranuras de Archive adicionales por nivel3800

Refresh, Skip y Banish también resuelven problemas distintos. Refresh permite volver a actualizar las ofertas; Skip añade otro uso para saltar una mejora y otorga PokéDollars; Banish elimina una opción durante el resto de esa partida. Lee el aviso actual antes de usar cualquiera.

La tarjeta Revive del Lab menciona Max Revive. En el catálogo de Items, el objeto describe una reanimación con 60% de HP. No hemos comprado esta mejora ni activado una reanimación en una partida, así que la tabla refleja lo que indica el juego, no una prueba completada.

Descubrimiento de objetos y Archive

Cambia a Items para consultar los efectos de objetos identificados y la sección de descubrimientos. En nuestra sesión como Guest, las entradas bloqueadas mostraban “???” y objetivos como jugar más partidas o alcanzar cierto nivel. No se puede deducir con seguridad el nombre oculto a partir del objetivo.

La mejora Archive añade tres ranuras por nivel. Su descripción indica que los objetos archivados dejan de aparecer en las Poké Balls de objetos y en la tienda de Meowth. Así permite modificar el conjunto de objetos disponibles. Comprobamos la descripción, pero no probamos archivar o restaurar un objeto después de comprarla.

La referencia de objetos explica las rarezas, algunos efectos, los límites de acumulación y las diferencias entre objetos, vitaminas y mejoras de movimientos.

Elige según el problema que quieras resolver

Al terminar una partida, decide qué quieres cambiar antes de gastar Stardust. Si tu configuración necesita un cuarto ataque, revisa la tarjeta de ranura de movimientos. Si quieres más control al subir de nivel, compara las herramientas de oferta. Si te cuesta sobrevivir, distingue entre salud, armadura y regeneración en lugar de considerar iguales todas las mejoras defensivas.

Este marco de decisión se basa en las funciones que muestra el juego; no es un orden óptimo de compra. No hemos comparado tasas de victoria, costes de niveles posteriores, reembolsos ni cuánto se tarda en conseguir cada cantidad de Stardust. Comprueba el precio actual de tu tarjeta antes de confirmar una compra.

Anota la versión del juego si sigues un plan de mejoras. Durante la beta, las notas de versión pueden cambiar las premisas de una build antigua o de una recomendación de progreso.

Fuentes y comprobaciones

Comprobado el 18 de octubre de 2026. Volvimos a revisar las dos pestañas del Lab y las 19 tarjetas de mejora en una sesión como Guest sin mejoras, con la versión v0.6.2, el 18 de octubre. La tabla indica los precios del primer nivel que aparecieron en esa sesión. No compramos mejoras, medimos el ritmo de obtención de Stardust ni probamos la persistencia entre dispositivos.