Najnowsza sprawdzona wersja: v0.6.2
W chwili sprawdzania najnowszą widoczną wersją było v0.6.2. Poniższe punkty podsumowują historię aktualizacji i oficjalne ogłoszenia; opis twórców nie jest niezależnym testem każdej poprawki. Zrzut pokazuje sprawdzoną listę wersji.

v0.6.2
Wpis v0.6.2, sprawdzony 18 października 2026 r., wymienia zmiany Training, nowe przypisania myszy i poprawkę Auto-run. Sprawdź wersję w menu, bo starsza karta może nadal korzystać ze starszego kodu.
v0.6.1
Historia v0.6.1 wymienia poprawkę postępów gościa związaną z Exit i ponownym logowaniem oraz rozwiązanie problemu z brakującymi kartami awansu, gdy zostaje jedno miejsce na ruch. Są to opisy aktualizacji, nie dowód odzyskania wszystkich wcześniejszych wyników.
v0.6.0
W v0.6.0 skorygowano informacje ujawniane przez dużą mapę. Wcześniejsza zapowiedź z Patch #6 nie powinna zastępować tego późniejszego opisu. Porównując zrzuty mapy, sprawdź wersję gry.
Patch #6 · v0.5.6–v0.5.8
Patch #6 (v0.5.6–v0.5.8) opisuje zapisywanie zdobytych wyników po zamknięciu lub odświeżeniu karty albo utracie połączenia oraz ponowną próbę wysłania po powrocie. Wymienia też zmiany ładowania zasobów, dużą mapę, listy ruchów i buildów, obsługę kontrolera, konfigurowalne klawisze, Auto-run, automatyczne Ultimate oraz ustawienia widoczności ataków. Notatki wspominają również o zmianach mobilnego sklepu, joysticka, kamery i Battery saver, dodaniu chińskiego tradycyjnego, koreańskiego i rosyjskiego oraz innych poprawkach. Nie testowaliśmy odzyskiwania po awarii ani urządzeń mobilnych.
Dlaczego starszy „nieskończony” build może już nie działać
Aktualizacja balansu z 17 października oraz notatki v0.5.3 zmieniły łączenie bonusów i wprowadziły limity przedmiotów. Bonusy tego samego rodzaju sumują się w obrębie grup; nie mnożą się bez końca. Gra podaje też, że Ditto nie kopiuje już maksymalnych przedmiotów, a Meowth ich nie sprzedaje. Wynik ze starszej wersji nie stanowi powtarzalnej strategii dla bieżącej. Źródła i dalsza lektura: opis przedmiotów i witamin.
Sezon 2: co-op i łączenie umiejętności są nadal w planach
Oryginalna roadmapa z 17 października wymienia co-op, lepszą końcówkę gry i więcej możliwości budowania zestawu, w tym łączenie umiejętności, jako prace testowane z myślą o sezonie 2. Komunikat po Patch #6 nadal wskazywał poprawki i usprawnienia przed tym sezonem. To plany, nie potwierdzenie wydanych funkcji. W menu v0.6.2 widzieliśmy Play / Classic, Survival i osobną pozycję Clan; nie sprawdziliśmy lobby co-op ani łączenia umiejętności. Zapowiedź mówi o kolejnym tygodniu, ale nie potwierdza gwarantowanej daty premiery. Źródła i dalsza lektura: Roadmapa z 17 października, Dalsze informacje o Patch #6.
Sprawdź, w którą wersję grasz
Wróć do menu głównego, odczytaj numer wersji pod logo PokeBonk i otwórz What’s new, zaczynając od najnowszego wpisu. Jeśli pojawiła się aktualizacja, odśwież oryginalną stronę i sprawdź numer ponownie. Przy białym ekranie lub braku wyników korzystaj z poradnika rozwiązywania problemów. Notatki o zapisie wyników opisują zamierzone odzyskiwanie po zamknięciu karty, odświeżeniu lub utracie połączenia; nie dowodzą, że każdy stary wynik został przywrócony lub że można wznowić sesję dokładnie w miejscu przerwania. Discord opublikował Patch #6 17 października o 19:57 UTC, czyli 18 października w UTC+8; daty listy wersji są datami wyświetlanymi przez grę. Źródła i dalsza lektura: lista rozwiązywania problemów, oryginalny projekt.
Źródła i weryfikacja
Sprawdzono 18 października 2026 r. Tego dnia przeczytaliśmy anglojęzyczną historię aktualizacji w grze i przejrzeliśmy Lab oraz ustawienia wersji v0.6.2. Informacje o Patch #6 i sezonie 2 pochodzą z ogłoszeń oryginalnego projektu na Discordzie. To przypisane twórcom podsumowania informacji o wydaniach; nie potwierdzają skuteczności każdej poprawki na każdym urządzeniu ani ukończonego testu nowych systemów.