Quand commence la Saison 2 de PokeBonk ?

L’annonce officielle prévoit le lancement de la Saison 2 le 21 octobre 2026 à 16:30 UTC, avec l’ouverture des nouveaux classements. Il sera alors 18:30 en Espagne continentale le 21 octobre, ou 00:30 le 22 octobre en UTC+8. L’annonce a été publiée le 20 octobre, avant la date de lancement.

Panneau News du PokeBonk original présentant l’annonce de la Saison 2, son heure de lancement et un aperçu du nouveau contenu
Article News sur la Saison 2 du projet original, consulté avant le lancement prévu. Il s’agit d’une capture de l’annonce, pas d’un essai sur les nouvelles cartes. Capture réalisée sur pokebonk.com, . Jeu du projet d’origine, sous la direction de Charcher.

Deux nouvelles cartes : Storm Coast et Celestial Glacier

L’annonce ajoute deux régions, chacune avec six gardiens et un boss légendaire. Les prérequis indiqués correspondent à la fin de la région précédente ; l’article ne précise pas les conditions pour chaque mode ou difficulté, et nous n’avons pas débloqué ces régions.

Détails des cartes selon l’annonce officielle du 20 octobre
RégionPrérequis de déblocage annoncéEnvironnementRencontre légendaire
Storm CoastTerminer Rocky DesertMarées, plages, perles et trombes marinesZapdos · sanctuaire de Thunder Cape
Celestial GlacierTerminer Storm CoastBlizzards, abris, lacs gelés et glisse sur la glaceArticuno · sanctuaire du lac Sky

Les gardiens annoncés de Storm Coast sont Kingler, Electrode, Gyarados, Tentacruel, Starmie et Electabuzz. Ceux de Celestial Glacier sont Dewgong, Hypno, Cloyster, Jynx, Lapras et Alakazam. Ce sont des rôles de boss annoncés ; les vaincre ne garantit pas qu’un membre de la League rejoigne immédiatement l’équipe.

Les notes décrivent l’utilisation de paratonnerres contre Zapdos et de piliers contre le rayon renvoyé d’Articuno. Elles indiquent aussi que la nage et la glace influent sur les déplacements. Ces mécaniques sont à vérifier dans les combats publiés ; nous n’avons pas encore de stratégie de boss ni de guide de timing testé.

Les fusions d’attaques deviennent une fonction officielle de la Saison 2

Le projet annonce 106 fusions : 79 combinaisons caractéristiques, huit combinaisons de réaction, 18 combinaisons de même type et une option de secours MissingNo. Selon le déroulement décrit, deux attaques de niveau maximal sont apportées à Bill’s Machine, fusionnées dans un emplacement d’attaque, ce qui libère l’autre.

Cette annonce précise davantage la feuille de route antérieure sur la fusion des capacités. L’article décrit des améliorations héritées et des niveaux de fusion supplémentaires, mais ni l’annonce ni un extrait spectaculaire ne définissent un build optimal. Les prérequis, exemples de Pokémon de départ et éléments non testés sont réunis dans la référence sur les fusions d’attaques.

Lab, objets et progression : vérifiez les anciens prix avec prudence

  • L’annonce supprime les prérequis d’objets et permet d’acheter dès le début les 59 objets verrouillés avec du Stardust. Les objets déjà possédés le restent.
  • Les améliorations du Lab sont annoncées 15 % moins chères. Archive passe à cinq emplacements par niveau sur quatre niveaux, soit un maximum de 20.
  • Cinq nouvelles améliorations du Lab sont nommées : Precision, Swiftness, Expansion, Harmony et Big Bag.
  • La liste de contenu ajoute 24 objets, cinq vitamines et trois systèmes d’autel, ainsi que de nouveaux succès.

Nos tableaux de prix du Lab consignent une session Guest v0.6.2 sans amélioration, le 18 octobre. Ils restent une référence datée. Ne réduisez pas ces prix de 15 % en supposant connaître le montant affiché, l’arrondi ou le coût du niveau suivant ; examinez la carte publiée avant de dépenser.

Parmi les autres systèmes annoncés figurent Mega crit, une glissade/un plongeon en plein vol, des bonus de puissance TM et des œufs à faire éclore pouvant rejoindre l’équipe comme Support Alphas. Les notes modifient aussi les limites de HP des boss, les récompenses en Stardust et les prix de la boutique. Ces éléments doivent être vérifiés dans le jeu actuel avant toute recommandation chiffrée de dégâts, de collecte ou d’achat.

Événement d’Halloween : Lavender Tower Night

Lavender Tower Night est annoncé comme un mode temporaire distinct, avec son propre classement. Il commence avec la Saison 2 et doit se terminer le 4 novembre 2026 à 17:30 UTC : le 4 novembre à 18:30 en Espagne continentale, ou le 5 novembre à 01:30 en UTC+8. Le changement d’heure en Espagne explique le décalage UTC différent à la fin.

L’article décrit sept étages conçus de la Pokémon Tower, avec trois vagues par étage et un boss lors de la troisième, suivis d’une section sans fin au-delà du toit. Les rencontres citées incluent Ghost Marowak et Gengar, Lord of the Tower.

Les parties permettraient de gagner des Candles pour progresser dans un Book of Candles en dix étapes, avec des titres, du Stardust, des cadres, des avatars, des costumes et une apparence Spectral. Les notes indiquent qu’il est aussi possible de gagner des Candles dans d’autres modes pendant l’événement. Les taux exacts, étapes de récupération et récompenses de classement n’ont pas été testés ici.

Rivalité entre clans, missions hebdomadaires et tableau de clan

Dans le nouveau canal Discord novedades, Charcher présente une rivalité hebdomadaire contre un autre clan, une mission hebdomadaire commune avec des récompenses et un tableau permettant aux membres de discuter. La publication du 20 octobre situe cette refonte lors de la sortie de la Saison 2.

L’aperçu ne donne ni formule complète de score, ni règle d’appariement, ni modèle d’autorisations, ni calendrier de récompenses. Une fonction de clan est distincte d’une partie de combat partagée. Le dernier plan coop vérifié prévoit toujours son arrivée peu après la Saison 2, sans date précise ni salon jouable confirmé par ce guide.

Qu’en est-il des Méga-Évolutions et de l’ancienne refonte des boss ?

L’article News complet du 20 octobre révise le plan précédent de la Saison 2 : les Méga-Évolutions sont reportées à la Gen 2, prévue pour la Saison 3. Aucune date précise n’est donnée pour la Saison 3. Mega crit, annoncé séparément pour la Saison 2, est une mécanique de combat et non une Méga-Évolution.

La refonte de Mew et Moltres est également reportée à une saison future. Le projet souhaite leur donner des mécaniques de rencontre plus développées tout en stabilisant le jeu après le début d’une saison. La feuille de route du 19 octobre ne constitue pas la liste définitive des fonctions de la Saison 2.

Avant de suivre un guide sur la Saison 2

  1. Entre deux parties, ouvrez le jeu original PokeBonk et vérifiez la version sous le logo.
  2. Ouvrez l’icône News de la barre supérieure pour lire l’annonce complète de la Saison 2 ; ouvrez le bouton de version pour consulter What’s new.
  3. Comparez votre région, mode, membres de la League et prix actuels du Lab aux informations datées du guide.
  4. Si un résultat manque ou qu’une récompense est encore en cours d’examen, conservez le message de résultat et le numéro de version. Les notes v0.7.8 du projet décrivent un examen manuel des résultats de fin de saison et l’envoi des résultats dans la boîte aux lettres ; elles ne garantissent pas l’heure de versement d’une récompense individuelle.

Ce guide propose des résumés et des recherches indépendants. Les comptes du jeu, les publications, la modération et les récompenses relèvent du projet original. Pour commencer, consultez notre guide pour débuter ; pour les sauvegardes et les problèmes de commandes, consultez le guide de dépannage.

Sources et vérifications

Vérifié le 21 octobre 2026 avant le lancement prévu à 16:30 UTC. Nous avons lu l’article News complet en anglais, daté du 20 octobre, sur pokebonk.com, la publication de la bande-annonce de Charcher et les annonces du Discord officiel. Le menu affichait v0.7.10. Cette page résume les annonces ; nous n’avons pas joué sur les nouvelles cartes, réalisé de fusion, acheté les améliorations révisées du Lab ni obtenu de récompenses de l’événement. Ce guide est indépendant ; le jeu est fourni par le projet original dirigé par Charcher.