Abre la referencia completa de movimientos antes de una partida

  1. Abre el juego original y entra en tu sesión actual.
  2. Elige Play para abrir The League.
  3. Selecciona un Pokémon disponible y busca Passive & kit.
  4. Elige See all its moves debajo de los cuatro ataques distintivos. Desplázate por el panel de la League si el botón queda más abajo.
  5. Lee la explicación de cada grupo, los niveles y los miembros disponibles de la League antes de elegir una partida.

El perfil principal es una introducción breve. El panel completo explica una selección más amplia, así que un movimiento ausente del resumen de cuatro tarjetas no está necesariamente fuera de alcance. El panel de Squirtle mostraba 38 movimientos posibles, incluidos movimientos bloqueados de miembros que aún no estaban en la League de esta sesión de invitado. Esa cifra describe ese panel, no el tamaño universal de la plantilla.

Tres grupos explican de dónde sale una oferta

Grupos mostrados en la referencia de movimientos de Squirtle en v0.6.3
GrupoQué indica el panelQué comprobar
Kit propioCuatro ataques distintivos, con más ofertas desde los niveles indicadosLa etiqueta Starter o de nivel de cada tarjeta
De su línea evolutivaAl subir de nivel puede aparecer un movimiento aleatorio elegible; requiere una ranura libreRequisito de nivel y capacidad restante
De kits de otros miembrosMiembros de la League que comparten un tipo enseñan ataques de ese tipo o de tipo NormalQué miembros se han unido realmente a tu League

Los grupos describen distintas vías hacia la selección de movimientos. No significan que se ofrezcan todos los ataques elegibles en la próxima subida de nivel. Compara el panel actual con tu League, no con una cuenta que tenga más miembros.

Referencia de Squirtle en PokeBonk con movimientos distintivos, ofertas de la línea evolutiva y kits compartidos bloqueados
Panel completo de nuestra League de invitado con un miembro; no se compró ni desbloqueó ningún movimiento o miembro nuevo para esta comprobación. Captura de pokebonk.com, . Juego del proyecto original, dirigido por Charcher.

Ejemplo de Squirtle: los niveles indican elegibilidad

Etiquetas de los movimientos distintivos de Squirtle, consultadas en v0.6.3
MovimientoDisponibilidad indicadaTipo / categoría / forma
Water Gun (pistola de agua)Inicial (Starter)Agua (Water) / Especial (Special) / Proyectil (Projectile)
Bubble (burbuja)Nv. 2 (Lv. 2)Agua (Water) / Especial (Special) / Ráfaga (Burst)
Rapid Spin (giro rápido)Nv. 4 (Lv. 4)Normal / Físico (Physical) / Giro (Spin)
Hydro Pump (hidrobomba)Nv. 7 (Lv. 7)Agua (Water) / Especial (Special) / Rayo (Bolt)

En nuestra prueba breve anterior, la primera subida de nivel de Squirtle ofreció Bubble junto con una mejora de Water Gun y X Defense. Elegimos Bubble y vimos que se añadía a la barra. Confirma una oferta y elección iniciales, no una secuencia garantizada.

La sección de la línea evolutiva mostraba Tackle y Bite desde el principio, Water Pulse desde Lv. 2, Rain Dance desde Lv. 5, Aqua Tail desde Lv. 6, Shell Smash desde Lv. 7 y Wave Crash desde Lv. 10. Son etiquetas de disponibilidad, no los niveles a los que evoluciona Squirtle.

Los kits compartidos dependen de tu League

La referencia indica que miembros de la League que comparten un tipo con tu Pokémon enseñan ataques de ese tipo compartido o de tipo Normal. No significa que se copien todos los movimientos de todos tus Pokémon. Lee la explicación y la lista de miembros del Pokémon seleccionado.

Nuestra sesión de invitado solo tenía a Squirtle en la League. El panel decía que ningún otro miembro le enseñaba movimientos todavía y mantenía otros 27 bloqueados hasta que se unieran los miembros pertinentes. Ver entradas bloqueadas no significa que estén en la selección actual de subida de nivel.

Esto explica por qué dos jugadores con el mismo inicial pueden ver referencias distintas. Comprueba miembros de la League, Pokémon, nivel y versión. No reclutamos un segundo miembro para comparar la selección antes y después, así que ninguna combinación concreta se presenta como build probada.

Relaciona las bonificaciones con el movimiento que usas

Lee por separado el tipo, la categoría de daño y la forma del ataque. Water Gun es Water y Special, mientras Rapid Spin es Normal y Physical. Una bonificación Water, otra al daño especial y un efecto de proyectil son condiciones distintas; un inicial Water no hace que todos sus movimientos sean Water o Special.

La referencia comprobada describe Mystic Water como bonificación a movimientos Water, Wise Glasses al daño especial y Muscle Band al daño físico. Estas etiquetas identifican qué parte del kit afecta un objeto; no establecen por sí solas la fórmula final del daño ni la mejor compensación.

Las vitaminas y las mejoras de movimientos pueden aparecer en la misma pantalla, pero son opciones distintas. Lee el efecto ofrecido y revisa movimientos y estadísticas en pausa. Un nombre conocido de otro juego Pokémon no sustituye la descripción de PokeBonk.

¿Por qué no ha aparecido el movimiento?

  1. Confirma el Pokémon y la versión que muestra el juego original.
  2. Comprueba si el movimiento pertenece al kit propio, la línea evolutiva o un kit compartido.
  3. Lee su requisito de nivel. Ser elegible no significa que sea la próxima oferta aleatoria.
  4. Para una oferta de la línea evolutiva, comprueba el requisito de ranura libre.
  5. Para kits compartidos, comprueba que el miembro de la League se haya unido y comparta el tipo requerido.
  6. Si un movimiento propio sigue en nivel 1 pese a ofertas posteriores, anota versión, lista y pantalla de mejora para informar. Es distinto de que no aparezca un movimiento nuevo.

4th move aumenta la capacidad de movimientos; Fourth option aumenta la cantidad de opciones al subir de nivel. Son mejoras distintas y ninguna promete un movimiento concreto. Lee la explicación del Lab antes de gastar Stardust.

Los informes sobre movimientos que siguen en nivel 1 son pistas, pero no hemos reproducido una solución. No descartes un movimiento ni termines una partida por una solución no verificada de un chat. Sigue la lista para informar de errores con la pantalla y los pasos ocurridos.

Fuentes y comprobaciones

Comprobado el 18 de octubre de 2026 en el juego original v0.6.3: Play → The League → Squirtle → See all its moves. El panel se consultó en una sesión de invitado con un miembro de la League. La probabilidad indicada y las reglas se atribuyen al panel, no se midieron en partidas repetidas. La prueba de Squirtle del 17 de octubre confirmó por separado que Bubble apareció en la primera subida de nivel. No probamos reclutar miembros, todos los movimientos ni una build optimizada.